NVIDIA Quadro P520 vs NVIDIA GeForce GT 130M
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro P520 und NVIDIA GeForce GT 130M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro P520
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 10 Jahr(e) 4 Monat(e) später
- 2488.5x mehr Texturfüllrate: 23.89 GTexel/s vs 9.6 GTexel / s
- 12x mehr Leitungssysteme: 384 vs 32
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 65 nm
- 12x mehr Speichertaktfrequenz: 6000 MHz vs 500 (DDR2) / 800 (GDDR3) MHz
- 8.1x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 243 vs 30
- 14.4x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2105 vs 146
Spezifikationen | |
Startdatum | 27 May 2019 vs 8 January 2009 |
Texturfüllrate | 23.89 GTexel/s vs 9.6 GTexel / s |
Leitungssysteme | 384 vs 32 |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 65 nm |
Speichertaktfrequenz | 6000 MHz vs 500 (DDR2) / 800 (GDDR3) MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 243 vs 30 |
PassMark - G3D Mark | 2105 vs 146 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GT 130M
- Etwa 15% höhere Kerntaktfrequenz:1500 MHz vs 1303 MHz
- 78.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 23 Watt vs 1800 million
- Etwa 20% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2744 vs 2295
- Etwa 20% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2744 vs 2295
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1500 MHz vs 1303 MHz |
Thermische Designleistung (TDP) | 23 Watt vs 1800 million |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2744 vs 2295 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2744 vs 2295 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro P520
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 130M
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA Quadro P520 | NVIDIA GeForce GT 130M |
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PassMark - G2D Mark | 243 | 30 |
PassMark - G3D Mark | 2105 | 146 |
Geekbench - OpenCL | 7394 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3527 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3527 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3566 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3566 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2295 | 2744 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2295 | 2744 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro P520 | NVIDIA GeForce GT 130M | |
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Essenzielles |
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Architektur | Pascal | Tesla |
Codename | GP108 | G96 |
Startdatum | 27 May 2019 | 8 January 2009 |
Platz in der Leistungsbewertung | 767 | 1514 |
Typ | Mobile workstation | Laptop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1493 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 1303 MHz | 1500 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 65 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 23.89 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.94 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 764.4 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 384 | 32 |
Pixel fill rate | 23.89 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 23.89 GTexel/s | 9.6 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 1800 million | 23 Watt |
CUDA-Kerne | 32 | |
Gleitkomma-Leistung | 96 gflops | |
Gigaflops | 144 | |
Anzahl der Transistoren | 314 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | Single Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
HDMI | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Höhe | PCIe 3.0 x16 | |
Laptop-Größe | large | medium sized |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Busunterstützung | PCI-E 2.0 | |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | |
SLI-Optionen | 2-way | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 10.0 |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | |
Speicherbandbreite | 40.10 GB/s | 16 (DDR2) / 25 (GDDR3) |
Breite des Speicherbusses | 64 Bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 6000 MHz | 500 (DDR2) / 800 (GDDR3) MHz |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR2, GDDR3 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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Multi Monitor | ||
CUDA | ||
PCI-E 2.0 | ||
Power management | 8.0 |