NVIDIA Quadro P520 versus NVIDIA GeForce GT 130M
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro P520 and NVIDIA GeForce GT 130M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P520
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 10 ans 4 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 23.89 GTexel/s versus 9.6 GTexel / s
- 12x plus de pipelines: 384 versus 32
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 65 nm
- 12x plus de vitesse de mémoire: 6000 MHz versus 500 (DDR2) / 800 (GDDR3) MHz
- 8.1x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 243 versus 30
- 14.4x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2105 versus 146
Caractéristiques | |
Date de sortie | 27 May 2019 versus 8 January 2009 |
Taux de remplissage de la texture | 23.89 GTexel/s versus 9.6 GTexel / s |
Pipelines | 384 versus 32 |
Processus de fabrication | 14 nm versus 65 nm |
Vitesse de mémoire | 6000 MHz versus 500 (DDR2) / 800 (GDDR3) MHz |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 243 versus 30 |
PassMark - G3D Mark | 2105 versus 146 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GT 130M
- Environ 15% plus haut vitesse du noyau: 1500 MHz versus 1303 MHz
- 78.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 23 Watt versus 1800 million
- Environ 20% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2744 versus 2295
- Environ 20% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2744 versus 2295
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1500 MHz versus 1303 MHz |
Thermal Design Power (TDP) | 23 Watt versus 1800 million |
Référence | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2744 versus 2295 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2744 versus 2295 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro P520
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 130M
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA Quadro P520 | NVIDIA GeForce GT 130M |
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PassMark - G2D Mark | 243 | 30 |
PassMark - G3D Mark | 2105 | 146 |
Geekbench - OpenCL | 7394 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3527 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3527 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3566 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3566 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2295 | 2744 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2295 | 2744 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro P520 | NVIDIA GeForce GT 130M | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | Tesla |
Nom de code | GP108 | G96 |
Date de sortie | 27 May 2019 | 8 January 2009 |
Position dans l’évaluation de la performance | 767 | 1514 |
Genre | Mobile workstation | Laptop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1493 MHz | |
Vitesse du noyau | 1303 MHz | 1500 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 65 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 23.89 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.94 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 764.4 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 32 |
Pixel fill rate | 23.89 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 23.89 GTexel/s | 9.6 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 1800 million | 23 Watt |
Noyaux CUDA | 32 | |
Performance á point flottant | 96 gflops | |
Gigaflops | 144 | |
Compte de transistor | 314 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | Single Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
HDMI | ||
Résolution VGA maximale | 2048x1536 | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Hauteur | PCIe 3.0 x16 | |
Taille du laptop | large | medium sized |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien de bus | PCI-E 2.0 | |
Interface | PCIe 2.0 x16 | |
Options SLI | 2-way | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 10.0 |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | |
Bande passante de la mémoire | 40.10 GB/s | 16 (DDR2) / 25 (GDDR3) |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 6000 MHz | 500 (DDR2) / 800 (GDDR3) MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR2, GDDR3 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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Multi Monitor | ||
CUDA | ||
PCI-E 2.0 | ||
Power management | 8.0 |