NVIDIA Quadro P520 vs NVIDIA GeForce GT 130M
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro P520 e NVIDIA GeForce GT 130M para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro P520
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 10 ano(s) e 4 mês(es) depois
- 2488.5x mais taxa de preenchimento de textura: 23.89 GTexel/s vs 9.6 GTexel / s
- 12x mais pipelines: 384 vs 32
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 65 nm
- 12x mais velocidade do clock da memória: 6000 MHz vs 500 (DDR2) / 800 (GDDR3) MHz
- 8.1x melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 243 vs 30
- 14.4x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 2105 vs 146
Especificações | |
Data de lançamento | 27 May 2019 vs 8 January 2009 |
Taxa de preenchimento de textura | 23.89 GTexel/s vs 9.6 GTexel / s |
Pipelines | 384 vs 32 |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 65 nm |
Velocidade do clock da memória | 6000 MHz vs 500 (DDR2) / 800 (GDDR3) MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 243 vs 30 |
PassMark - G3D Mark | 2105 vs 146 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GT 130M
- Cerca de 15% mais velocidade do clock do núcleo: 1500 MHz vs 1303 MHz
- 78.3x menor consumo de energia: 23 Watt vs 1800 million
- Cerca de 20% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2744 vs 2295
- Cerca de 20% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2744 vs 2295
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1500 MHz vs 1303 MHz |
Potência de Design Térmico (TDP) | 23 Watt vs 1800 million |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2744 vs 2295 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2744 vs 2295 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro P520
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 130M
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | NVIDIA Quadro P520 | NVIDIA GeForce GT 130M |
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PassMark - G2D Mark | 243 | 30 |
PassMark - G3D Mark | 2105 | 146 |
Geekbench - OpenCL | 7394 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3527 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3527 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3566 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3566 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2295 | 2744 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2295 | 2744 |
Comparar especificações
NVIDIA Quadro P520 | NVIDIA GeForce GT 130M | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Pascal | Tesla |
Nome de código | GP108 | G96 |
Data de lançamento | 27 May 2019 | 8 January 2009 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 767 | 1514 |
Tipo | Mobile workstation | Laptop |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1493 MHz | |
Velocidade do clock do núcleo | 1303 MHz | 1500 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 65 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 23.89 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.94 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 764.4 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 32 |
Pixel fill rate | 23.89 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 23.89 GTexel/s | 9.6 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 1800 million | 23 Watt |
Núcleos CUDA | 32 | |
Desempenho de ponto flutuante | 96 gflops | |
Gigaflops | 144 | |
Contagem de transistores | 314 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | Single Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI |
Suporte a múltiplos monitores | ||
HDMI | ||
Resolução máxima de VGA | 2048x1536 | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Altura | PCIe 3.0 x16 | |
Tamanho do laptop | large | medium sized |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Barramento de suporte | PCI-E 2.0 | |
Interface | PCIe 2.0 x16 | |
Opções de SLI | 2-way | |
Suporte API |
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DirectX | 12.1 | 10.0 |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 2 GB | |
Largura de banda de memória | 40.10 GB/s | 16 (DDR2) / 25 (GDDR3) |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 6000 MHz | 500 (DDR2) / 800 (GDDR3) MHz |
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR2, GDDR3 |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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Multi Monitor | ||
CUDA | ||
PCI-E 2.0 | ||
Power management | 8.0 |