NVIDIA Quadro P520 vs NVIDIA Quadro M1200 Mobile
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro P520 und NVIDIA Quadro M1200 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro P520
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 4 Monat(e) später
- Etwa 19% höhere Kerntaktfrequenz:1303 MHz vs 1093 MHz
- 546.4x mehr Texturfüllrate: 23.89 GTexel/s vs 43.72 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
- Etwa 20% höhere Speichertaktfrequenz: 6000 MHz vs 5012 MHz
- Etwa 35% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3566 vs 2645
- Etwa 35% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3566 vs 2645
| Spezifikationen | |
| Startdatum | 27 May 2019 vs 11 January 2017 |
| Kerntaktfrequenz | 1303 MHz vs 1093 MHz |
| Texturfüllrate | 23.89 GTexel/s vs 43.72 GTexel / s |
| Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 28 nm |
| Speichertaktfrequenz | 6000 MHz vs 5012 MHz |
| Benchmarks | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3566 vs 2645 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3566 vs 2645 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro M1200 Mobile
- Etwa 67% höhere Leitungssysteme: 640 vs 384
- 40x geringere typische Leistungsaufnahme: 45 Watt vs 1800 million
- 2x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 2 GB
- Etwa 32% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 312 vs 237
- Etwa 54% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 3217 vs 2091
- Etwa 33% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 10582 vs 7960
- Etwa 40% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4941 vs 3527
- Etwa 40% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4941 vs 3527
- Etwa 46% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3359 vs 2295
- Etwa 46% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3359 vs 2295
| Spezifikationen | |
| Leitungssysteme | 640 vs 384 |
| Thermische Designleistung (TDP) | 45 Watt vs 1800 million |
| Maximale Speichergröße | 4 GB vs 2 GB |
| Benchmarks | |
| PassMark - G2D Mark | 312 vs 237 |
| PassMark - G3D Mark | 3217 vs 2091 |
| Geekbench - OpenCL | 10582 vs 7960 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4941 vs 3527 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4941 vs 3527 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 vs 2295 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 vs 2295 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro P520
GPU 2: NVIDIA Quadro M1200 Mobile
| PassMark - G2D Mark |
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| PassMark - G3D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Name | NVIDIA Quadro P520 | NVIDIA Quadro M1200 Mobile |
|---|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 237 | 312 |
| PassMark - G3D Mark | 2091 | 3217 |
| Geekbench - OpenCL | 7960 | 10582 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3527 | 4941 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3527 | 4941 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3566 | 2645 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3566 | 2645 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2295 | 3359 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2295 | 3359 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 52.821 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 793.297 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.631 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 48.966 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 163.204 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
| NVIDIA Quadro P520 | NVIDIA Quadro M1200 Mobile | |
|---|---|---|
Essenzielles |
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| Architektur | Pascal | Maxwell |
| Codename | GP108 | GM107 |
| Startdatum | 27 May 2019 | 11 January 2017 |
| Platz in der Leistungsbewertung | 758 | 759 |
| Typ | Mobile workstation | Mobile workstation |
Technische Info |
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| Boost-Taktfrequenz | 1493 MHz | |
| Kerntaktfrequenz | 1303 MHz | 1093 MHz |
| Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 28 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 23.89 GFLOPS | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.94 GFLOPS | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 764.4 GFLOPS | |
| Leitungssysteme | 384 | 640 |
| Pixel-Füllrate | 23.89 GPixel/s | |
| Texturfüllrate | 23.89 GTexel/s | 43.72 GTexel / s |
| Thermische Designleistung (TDP) | 1800 million | 45 Watt |
| Gleitkomma-Leistung | 1,399 gflops | |
| Anzahl der Transistoren | 1,870 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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| Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
| Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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| Höhe | PCIe 3.0 x16 | |
| Laptop-Größe | large | |
| Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
| Schnittstelle | MXM-A (3.0) | |
API-Unterstützung |
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| DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
| OpenCL | 1.2 | |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.4 | |
| Vulkan | ||
Speicher |
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| Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 4 GB |
| Speicherbandbreite | 40.10 GB/s | 80.19 GB / s |
| Breite des Speicherbusses | 64 Bit | 128 Bit |
| Speichertaktfrequenz | 6000 MHz | 5012 MHz |
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Technologien |
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| Multi Monitor | ||
