NVIDIA Quadro RTX 3000 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop)
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro RTX 3000 und NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop) Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro RTX 3000
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 9 Monat(e) später
- 701.1x mehr Texturfüllrate: 198.7 GTexel/s vs 283.4 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 16 nm
- 2.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 80 Watt vs 180 Watt
- 1400x mehr Speichertaktfrequenz: 14000 MHz vs 10 GB/s
- Etwa 14% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 63532 vs 55548
Spezifikationen | |
Startdatum | 27 May 2019 vs 15 August 2016 |
Texturfüllrate | 198.7 GTexel/s vs 283.4 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 16 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 Watt vs 180 Watt |
Speichertaktfrequenz | 14000 MHz vs 10 GB/s |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 63532 vs 55548 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop)
- Etwa 70% höhere Kerntaktfrequenz:1607 MHz vs 945 MHz
- Etwa 28% höhere Boost-Taktfrequenz: 1771 MHz vs 1380 MHz
- Etwa 11% höhere Leitungssysteme: 2560 vs 2304
- Um etwa 33% höhere maximale Speichergröße: 8 GB vs 6 GB
- Etwa 39% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20151 vs 14496
- Etwa 39% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20151 vs 14496
- Etwa 25% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 4646 vs 3719
- Etwa 25% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 4646 vs 3719
- Etwa 25% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 4195 vs 3361
- Etwa 25% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 4195 vs 3361
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1607 MHz vs 945 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1771 MHz vs 1380 MHz |
Leitungssysteme | 2560 vs 2304 |
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 6 GB |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20151 vs 14496 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20151 vs 14496 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 4646 vs 3719 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 4646 vs 3719 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 4195 vs 3361 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 4195 vs 3361 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro RTX 3000
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop)
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA Quadro RTX 3000 | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop) |
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PassMark - G2D Mark | 498 | |
PassMark - G3D Mark | 10967 | |
Geekbench - OpenCL | 63532 | 55548 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14496 | 20151 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14496 | 20151 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 | 4646 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 | 4646 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3361 | 4195 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3361 | 4195 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 150.103 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2036.763 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 14.035 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 27.417 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 819.934 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7209 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro RTX 3000 | NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop) | |
---|---|---|
Essenzielles |
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Architektur | Turing | Pascal |
Codename | N19E-Q1 | GP104 |
Startdatum | 27 May 2019 | 15 August 2016 |
Platz in der Leistungsbewertung | 249 | 254 |
Typ | Mobile workstation | Laptop |
Einführungspreis (MSRP) | $499.99 | |
Jetzt kaufen | $439.99 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 43.70 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1380 MHz | 1771 MHz |
Kerntaktfrequenz | 945 MHz | 1607 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 198.7 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.72 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.359 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 2304 | 2560 |
Pixel fill rate | 88.32 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 198.7 GTexel/s | 283.4 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 80 Watt | 180 Watt |
Anzahl der Transistoren | 10800 million | 7,200 million |
CUDA-Kerne | 2560 | |
Gleitkomma-Leistung | 9,068 gflops | |
Maximale GPU-Temperatur | 94 °C | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI |
G-SYNC-Unterstützung | ||
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Laptop-Größe | Large | large |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Busunterstützung | PCIe 3.0 | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 6 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 448 GB/s | 320 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 192 Bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 14000 MHz | 10 GB/s |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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Multi Monitor | ||
VR Ready | ||
3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
GPU Boost | ||
Multi-Projection | ||
ShadowWorks | ||
SLI | ||
Virtuelle Realität |