NVIDIA Quadro T1000 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro T1000 und NVIDIA GeForce GTX 1650 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro T1000

Benchmarks
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3718 vs 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3359 vs 3358
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3718 vs 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3359 vs 3358

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650

  • Etwa 6% höhere Kerntaktfrequenz:1485 MHz vs 1395 MHz
  • Etwa 14% höhere Boost-Taktfrequenz: 1665 MHz vs 1455 MHz
  • Etwa 21% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 7881 vs 6494
  • Etwa 40% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 564 vs 404
  • Etwa 19% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 39165 vs 32981
  • Etwa 53% bessere Leistung in CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 134.765 vs 87.83
  • Etwa 22% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 10959 vs 9009
  • Etwa 22% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 10959 vs 9009
Spezifikationen
Kerntaktfrequenz 1485 MHz vs 1395 MHz
Boost-Taktfrequenz 1665 MHz vs 1455 MHz
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 7881 vs 6494
PassMark - G2D Mark 564 vs 404
Geekbench - OpenCL 39165 vs 32981
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 134.765 vs 87.83
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 10959 vs 9009
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 10959 vs 9009

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA Quadro T1000
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
6494
7881
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
404
564
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
32981
39165
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s)
GPU 1
GPU 2
87.83
134.765
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
9009
10959
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3718
3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3359
3358
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
9009
10959
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3718
3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3359
3358
Name NVIDIA Quadro T1000 NVIDIA GeForce GTX 1650
PassMark - G3D Mark 6494 7881
PassMark - G2D Mark 404 564
Geekbench - OpenCL 32981 39165
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 87.83 134.765
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 9009 10959
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3718 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3359 3358
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 9009 10959
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3718 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3359 3358
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1316.075
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 8.799
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 94.915
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 573.418
3DMark Fire Strike - Graphics Score 305

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA Quadro T1000 NVIDIA GeForce GTX 1650

Essenzielles

Architektur Turing Turing
Codename TU117 TU107
Startdatum 27 May 2019 30 April 2019
Platz in der Leistungsbewertung 400 376
Typ Mobile Workstation Desktop
Einführungspreis (MSRP) $179

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1455 MHz 1665 MHz
Kerntaktfrequenz 1395 MHz 1485 MHz
Fertigungsprozesstechnik 12 nm 12 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 69.84 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 4.470 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 2.235 TFLOPS
Leitungssysteme 768
Pixel-Füllrate 46.56 GPixel/s
Texturfüllrate 69.84 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 50 Watt
Anzahl der Transistoren 4700 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
DisplayPort Anzahl 1
DisplayPort-Unterstützung
HDMI

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None None

API-Unterstützung

DirectX 12.1 12.0
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 4 GB
Speicherbandbreite 128 GB/s
Breite des Speicherbusses 128 bit
Speichertaktfrequenz 8000 MHz 8000 MHz
Speichertyp GDDR5