NVIDIA Quadro T1200 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro T1200 Mobile und NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro T1200 Mobile
- Etwa 20% höhere Boost-Taktfrequenz: 1425 MHz vs 1190 MHz
- 1596.6x mehr Texturfüllrate: 91.20 GTexel/s vs 57.12 GTexel / s
- Etwa 33% höhere Leitungssysteme: 1024 vs 768
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 28 nm
- 4.2x geringere typische Leistungsaufnahme: 18 Watt vs 75 Watt
- 2x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 2 GB
Boost-Taktfrequenz | 1425 MHz vs 1190 MHz |
Texturfüllrate | 91.20 GTexel/s vs 57.12 GTexel / s |
Leitungssysteme | 1024 vs 768 |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 18 Watt vs 75 Watt |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 2 GB |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power
- Etwa 20% höhere Kerntaktfrequenz:1026 MHz vs 855 MHz
- 5.3x mehr Speichertaktfrequenz: 6612 MHz vs 1250 MHz (10 Gbps effective)
Kerntaktfrequenz | 1026 MHz vs 855 MHz |
Speichertaktfrequenz | 6612 MHz vs 1250 MHz (10 Gbps effective) |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro T1200 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power
Name | NVIDIA Quadro T1200 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power |
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PassMark - G3D Mark | 7788 | |
PassMark - G2D Mark | 483 | |
Geekbench - OpenCL | 40286 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 157.821 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1934.012 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.833 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 136.552 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 684.333 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9851 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2476 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2238 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9851 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2476 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2238 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro T1200 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | Maxwell 2.0 |
Codename | TU117 | GM206 |
Platz in der Leistungsbewertung | 350 | not rated |
Typ | Laptop | Desktop |
Startdatum | 1 March 2016 | |
Einführungspreis (MSRP) | $159 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1425 MHz | 1190 MHz |
Kerntaktfrequenz | 855 MHz | 1026 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 91.20 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.837 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.918 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 1024 | 768 |
Pixel fill rate | 45.60 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 91.20 GTexel/s | 57.12 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 18 Watt | 75 Watt |
Anzahl der Transistoren | 4700 million | 2,940 million |
Gleitkomma-Leistung | 1,828 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 202 mm | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 2 GB |
Speicherbandbreite | 160 GB/s | 105.8 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 Bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1250 MHz (10 Gbps effective) | 6612 MHz |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |