NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile vs NVIDIA Quadro T1200 Mobile
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile und NVIDIA Quadro T1200 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
- 2x mehr Leitungssysteme: 2048 vs 1024
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 8 nm vs 12 nm
- Etwa 40% höhere Speichertaktfrequenz: 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1250 MHz (10 Gbps effective)
- Etwa 8% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 43499 vs 40286
Spezifikationen | |
Leitungssysteme | 2048 vs 1024 |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm vs 12 nm |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz, 14 Gbps effective vs 1250 MHz (10 Gbps effective) |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 43499 vs 40286 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro T1200 Mobile
- Etwa 16% höhere Kerntaktfrequenz:855 MHz vs 735 MHz
- Etwa 14% höhere Boost-Taktfrequenz: 1425 MHz vs 1245 MHz
- Etwa 14% höhere Texturfüllrate: 91.20 GTexel/s vs 79.68 GTexel/s
- Etwa 67% geringere typische Leistungsaufnahme: 18 Watt vs 30 Watt
- Etwa 1% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 483 vs 480
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 855 MHz vs 735 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1425 MHz vs 1245 MHz |
Texturfüllrate | 91.20 GTexel/s vs 79.68 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 18 Watt vs 30 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 483 vs 480 |
PassMark - G3D Mark | 7788 vs 7753 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro T1200 Mobile
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Name | NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA Quadro T1200 Mobile |
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PassMark - G2D Mark | 480 | 483 |
PassMark - G3D Mark | 7753 | 7788 |
Geekbench - OpenCL | 43499 | 40286 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 274 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 157.821 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1934.012 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.833 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 136.552 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 684.333 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9851 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2476 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2238 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9851 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2476 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2238 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile | NVIDIA Quadro T1200 Mobile | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ampere | Turing |
Codename | GA107 | TU117 |
Startdatum | 17 Dec 2021 | |
Platz in der Leistungsbewertung | 348 | 350 |
Typ | Laptop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1245 MHz | 1425 MHz |
Kerntaktfrequenz | 735 MHz | 855 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 159.4 GFLOPS (1:32) | 91.20 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.20 TFLOPS (2:1) | 5.837 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.100 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
Leitungssysteme | 2048 | 1024 |
Pixel fill rate | 39.84 GPixel/s | 45.60 GPixel/s |
Texturfüllrate | 79.68 GTexel/s | 91.20 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 Watt | 18 Watt |
Anzahl der Transistoren | 4700 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Höhe | 35 mm, 1.4 inches | |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 229 mm, 9 inches | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Breite | 113 mm, 4.4 inches | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.6 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | 160 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1250 MHz (10 Gbps effective) |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |