NVIDIA Quadro T1200 Mobile versus NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro T1200 Mobile and NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro T1200 Mobile
- Environ 20% plus de la vitesse augmenté: 1425 MHz versus 1190 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 91.20 GTexel/s versus 57.12 GTexel / s
- Environ 33% de pipelines plus haut: 1024 versus 768
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 12 nm versus 28 nm
- 4.2x consummation d’énergie moyen plus bas: 18 Watt versus 75 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 2 GB
Vitesse augmenté | 1425 MHz versus 1190 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 91.20 GTexel/s versus 57.12 GTexel / s |
Pipelines | 1024 versus 768 |
Processus de fabrication | 12 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 18 Watt versus 75 Watt |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 2 GB |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power
- Environ 20% plus haut vitesse du noyau: 1026 MHz versus 855 MHz
- 5.3x plus de vitesse de mémoire: 6612 MHz versus 1250 MHz (10 Gbps effective)
Vitesse du noyau | 1026 MHz versus 855 MHz |
Vitesse de mémoire | 6612 MHz versus 1250 MHz (10 Gbps effective) |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro T1200 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power
Nom | NVIDIA Quadro T1200 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power |
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PassMark - G3D Mark | 7788 | |
PassMark - G2D Mark | 483 | |
Geekbench - OpenCL | 40286 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 157.821 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1934.012 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 10.833 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 136.552 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 684.333 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9851 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2476 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2238 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9851 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2476 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2238 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro T1200 Mobile | NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power | |
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Essentiel |
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Architecture | Turing | Maxwell 2.0 |
Nom de code | TU117 | GM206 |
Position dans l’évaluation de la performance | 350 | not rated |
Genre | Laptop | Desktop |
Date de sortie | 1 March 2016 | |
Prix de sortie (MSRP) | $159 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1425 MHz | 1190 MHz |
Vitesse du noyau | 855 MHz | 1026 MHz |
Processus de fabrication | 12 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 91.20 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.837 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.918 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | 768 |
Pixel fill rate | 45.60 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 91.20 GTexel/s | 57.12 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 18 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 4700 million | 2,940 million |
Performance á point flottant | 1,828 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Longeur | 202 mm | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 160 GB/s | 105.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1250 MHz (10 Gbps effective) | 6612 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |