Reseña de la tarjeta de video AMD Radeon Pro 580X
La tarjeta de video Radeon Pro 580X fue lanzada al mercado por AMD; fecha de lanzamiento: 18 March 2019. La tarjeta de video está diseñada para computadoras laptop y basado en la micro-arquitectura GCN 4.0 nombre clave Polaris 20.
Velocidad de reloj del núcleo - 1100 MHz. Impulso de la velocidad del reloj - 1200 MHz. Tasa de llenado de texturas - 172.8 GTexel/s. Pipelines - 2304. Tecnología de proceso de manufactura - 14 nm. Número de transistores - 5700 million. Consumo de energía (TDP) - 150 Watt.
Tipo de memoria: GDDR5. Cantidad de RAM máxima - 8 GB. Ancho del bus de memoria - 256 bit. Velocidad de reloj de la memoria - 1695 MHz (6780 MHz effective). Ancho de banda de la memoria - 217.0 GB/s.
Referencias
Geekbench OpenCL |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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PassMark G2D Mark |
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PassMark G3D Mark |
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Nombre | Valor |
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Geekbench - OpenCL | 35691 |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3643 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3643.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3360 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3360.000 Fps |
PassMark - G2D Mark | 698 |
PassMark - G3D Mark | 7540 |
Especificaciones
Esenciales |
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Arquitectura | GCN 4.0 |
Nombre clave | Polaris 20 |
Fecha de lanzamiento | 18 March 2019 |
Lugar en calificación por desempeño | 353 |
Tipo | Laptop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1200 MHz |
Unidades de Compute | 36 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1100 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 345.6 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 5.530 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.530 TFLOPS |
Pipelines | 2304 |
Pixel fill rate | 38.40 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 172.8 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 150 Watt |
Número de transistores | 5700 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 |
Soporte de API |
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DirectX | 12 |
OpenCL | 2.0 |
OpenGL | 4.6 |
Shader Model | 6.3 |
Vulkan | |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 217.0 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 256 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1695 MHz (6780 MHz effective) |
Tipo de memoria | GDDR5 |
Tecnologías |
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Unified Video Decoder (UVD) | |
Video Code Engine (VCE) |