NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs AMD Radeon Pro 580X
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro T2000 Mobile y AMD Radeon Pro 580X para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro T2000 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 43% más alta: 1575 MHz vs 1100 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 49% más alto: 1785 MHz vs 1200 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 14 nm
- 2.5 veces el consumo de energía típico más bajo: 60 Watt vs 150 Watt
- 4.7 veces más velocidad de reloj de memoria: 8000 MHz vs 1695 MHz (6780 MHz effective)
- Alrededor de 9% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 38863 vs 35755
- Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3698 vs 3643
- Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3698 vs 3643
| Especificaciones | |
| Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 vs 18 March 2019 |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1575 MHz vs 1100 MHz |
| Impulso de la velocidad de reloj | 1785 MHz vs 1200 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 14 nm |
| Diseño energético térmico (TDP) | 60 Watt vs 150 Watt |
| Velocidad de reloj de memoria | 8000 MHz vs 1695 MHz (6780 MHz effective) |
| Referencias | |
| Geekbench - OpenCL | 38863 vs 35755 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3698 vs 3643 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3698 vs 3643 |
Razones para considerar el AMD Radeon Pro 580X
- Tasa de llenado de textura 51% más alta: 172.8 GTexel/s vs 114.2 GTexel/s
- 2.3 veces más pipelines: 2304 vs 1024
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 4 GB
- Alrededor de 4% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 7540 vs 7235
- Alrededor de 62% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 698 vs 430
| Especificaciones | |
| Tasa de llenado de textura | 172.8 GTexel/s vs 114.2 GTexel/s |
| Pipelines | 2304 vs 1024 |
| Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 4 GB |
| Referencias | |
| PassMark - G3D Mark | 7540 vs 7235 |
| PassMark - G2D Mark | 698 vs 430 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 vs 3353 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 vs 3353 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro T2000 Mobile
GPU 2: AMD Radeon Pro 580X
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Geekbench - OpenCL |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Nombre | NVIDIA Quadro T2000 Mobile | AMD Radeon Pro 580X |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 7235 | 7540 |
| PassMark - G2D Mark | 430 | 698 |
| Geekbench - OpenCL | 38863 | 35755 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9313 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3698 | 3643 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | 3360 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9313 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3698 | 3643 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 | 3360 |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3319 |
Comparar especificaciones
| NVIDIA Quadro T2000 Mobile | AMD Radeon Pro 580X | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | Turing | GCN 4.0 |
| Nombre clave | TU117 | Polaris 20 |
| Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 | 18 March 2019 |
| Lugar en calificación por desempeño | 362 | 365 |
| Tipo | Mobile workstation | Laptop |
Información técnica |
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| Impulso de la velocidad de reloj | 1785 MHz | 1200 MHz |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1575 MHz | 1100 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 14 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 114.2 GFLOPS | 345.6 GFLOPS |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 7.311 TFLOPS | 5.530 TFLOPS |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.656 TFLOPS | 5.530 TFLOPS |
| Pipelines | 1024 | 2304 |
| Velocidad de relleno de píxeles | 57.12 GPixel/s | 38.40 GPixel/s |
| Tasa de llenado de textura | 114.2 GTexel/s | 172.8 GTexel/s |
| Diseño energético térmico (TDP) | 60 Watt | 150 Watt |
| Número de transistores | 4700 million | 5700 million |
| Unidades de Compute | 36 | |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Soporte de API |
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| DirectX | 12.1 | 12 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.4 | 6.3 |
| Vulkan | ||
Memoria |
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| Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
| Ancho de banda de la memoria | 128.0 GB/s | 217.0 GB/s |
| Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 256 bit |
| Velocidad de reloj de memoria | 8000 MHz | 1695 MHz (6780 MHz effective) |
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Tecnologías |
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| Unified Video Decoder (UVD) | ||
| Video Code Engine (VCE) | ||