NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs AMD Radeon Pro 580X

Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro T2000 Mobile y AMD Radeon Pro 580X para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el NVIDIA Quadro T2000 Mobile

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 mes(es) después
  • Velocidad de reloj del núcleo 43% más alta: 1575 MHz vs 1100 MHz
  • Impulso de la velocidad de reloj 49% más alto: 1785 MHz vs 1200 MHz
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 14 nm
  • 2.5 veces el consumo de energía típico más bajo: 60 Watt vs 150 Watt
  • 4.7 veces más velocidad de reloj de memoria: 8000 MHz vs 1695 MHz (6780 MHz effective)
  • Alrededor de 9% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 38863 vs 35755
  • Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3698 vs 3643
  • Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3698 vs 3643
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 27 May 2019 vs 18 March 2019
Velocidad de reloj del núcleo 1575 MHz vs 1100 MHz
Impulso de la velocidad de reloj 1785 MHz vs 1200 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 12 nm vs 14 nm
Diseño energético térmico (TDP) 60 Watt vs 150 Watt
Velocidad de reloj de memoria 8000 MHz vs 1695 MHz (6780 MHz effective)
Referencias
Geekbench - OpenCL 38863 vs 35755
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3698 vs 3643
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3698 vs 3643

Razones para considerar el AMD Radeon Pro 580X

  • Tasa de llenado de textura 51% más alta: 172.8 GTexel/s vs 114.2 GTexel/s
  • 2.3 veces más pipelines: 2304 vs 1024
  • 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 4 GB
  • Alrededor de 4% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 7540 vs 7235
  • Alrededor de 62% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 698 vs 430
Especificaciones
Tasa de llenado de textura 172.8 GTexel/s vs 114.2 GTexel/s
Pipelines 2304 vs 1024
Tamaño máximo de la memoria 8 GB vs 4 GB
Referencias
PassMark - G3D Mark 7540 vs 7235
PassMark - G2D Mark 698 vs 430
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3360 vs 3353
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3360 vs 3353

Comparar referencias

GPU 1: NVIDIA Quadro T2000 Mobile
GPU 2: AMD Radeon Pro 580X

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
7235
7540
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
430
698
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
38863
35755
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3698
3643
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3353
3360
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3698
3643
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3353
3360
Nombre NVIDIA Quadro T2000 Mobile AMD Radeon Pro 580X
PassMark - G3D Mark 7235 7540
PassMark - G2D Mark 430 698
Geekbench - OpenCL 38863 35755
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 9313
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3698 3643
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3353 3360
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 9313
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3698 3643
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3353 3360
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3319

Comparar especificaciones

NVIDIA Quadro T2000 Mobile AMD Radeon Pro 580X

Esenciales

Arquitectura Turing GCN 4.0
Nombre clave TU117 Polaris 20
Fecha de lanzamiento 27 May 2019 18 March 2019
Lugar en calificación por desempeño 362 365
Tipo Mobile workstation Laptop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1785 MHz 1200 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 1575 MHz 1100 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 12 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 114.2 GFLOPS 345.6 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 7.311 TFLOPS 5.530 TFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 3.656 TFLOPS 5.530 TFLOPS
Pipelines 1024 2304
Pixel fill rate 57.12 GPixel/s 38.40 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 114.2 GTexel/s 172.8 GTexel/s
Diseño energético térmico (TDP) 60 Watt 150 Watt
Número de transistores 4700 million 5700 million
Unidades de Compute 36

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16

Soporte de API

DirectX 12.1 12
OpenCL 1.2 2.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4 6.3
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM 4 GB 8 GB
Ancho de banda de la memoria 128.0 GB/s 217.0 GB/s
Ancho de bus de la memoria 128 Bit 256 bit
Velocidad de reloj de memoria 8000 MHz 1695 MHz (6780 MHz effective)
Tipo de memoria GDDR5 GDDR5

Tecnologías

Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)