Reseña de la tarjeta de video NVIDIA GeForce 8800M GTX
La tarjeta de video GeForce 8800M GTX fue lanzada al mercado por NVIDIA; fecha de lanzamiento: 1 November 2007. La tarjeta de video está diseñada para computadoras laptop y basado en la micro-arquitectura Tesla nombre clave G92.
Velocidad de reloj del núcleo - 500 MHz. Tasa de llenado de texturas - 24 GTexel / s. Pipelines - 96. Desempeño de punto flotante - 240 gflops. Tecnología de proceso de manufactura - 65 nm. Número de transistores - 754 million. Consumo de energía (TDP) - 65 Watt.
Tipo de memoria: GDDR3. Cantidad de RAM máxima - 512 MB. Ancho del bus de memoria - 256 Bit. Velocidad de reloj de la memoria - 800 MHz. Ancho de banda de la memoria - 51.2 GB / s. Memoria compartida - 0.
Referencias
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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Nombre | Valor |
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PassMark - G3D Mark | 462 |
PassMark - G2D Mark | 175 |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 2485 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 2485.000 Fps |
Desempeño en juego
Crysis - GPU Benchmark (2007)
Low, 1024x768 | 89.65 |
Medium, 1024x768 | 55.10 |
High, 1024x768 | 36.45 |
World in Conflict - Benchmark (2007)
Medium, 1024x768 | 58.00 |
High, 1024x768 | 35.00 |
Doom 3 (2004)
Low, 640x480 | 142.30 |
Medium, 640x480 | 142.40 |
High, 800x600 | 140.40 |
Ultra, 1024x768 | 138.80 |
Especificaciones
Esenciales |
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Arquitectura | Tesla |
Nombre clave | G92 |
Fecha de lanzamiento | 1 November 2007 |
Lugar en calificación por desempeño | 1145 |
Tipo | Laptop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 500 MHz |
Núcleos CUDA | 96 |
Desempeño de punto flotante | 240 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 65 nm |
Pipelines | 96 |
Tasa de llenado de textura | 24 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 65 Watt |
Número de transistores | 754 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | MXM-HE |
Tamaño de la laptop | large |
Conectores de energía complementarios | None |
Soporte de API |
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DirectX | 10.0 |
OpenGL | 3.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 512 MB |
Ancho de banda de la memoria | 51.2 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 800 MHz |
Tipo de memoria | GDDR3 |
Memoria compartida | 0 |
Tecnologías |
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Tecnología Gigathread | |
HDCP-capable | |
HDR (High Dynamic-Range Lighting) | |
PCI-E 16x | |
PowerMizer 7.0 | |
SLI |