AMD Radeon 550 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 550 y NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon 550
- 2 veces el consumo de energía típico más bajo: 50 Watt vs 100 Watt
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt vs 100 Watt |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 7 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 39% más alta: 1530 MHz vs 1100 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 46% más alto: 1725 MHz vs 1183 MHz
- 3.6 veces más la tasa de llenado de textura: 138.0 GTexel/s vs 37.86 GTexel/s
- 2.5 veces más pipelines: 1280 vs 512
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 14 nm
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
- Alrededor de 61% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 750 vs 465
- 4.8 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 10167 vs 2099
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 22 Nov 2019 vs 20 Apr 2017 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1530 MHz vs 1100 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1725 MHz vs 1183 MHz |
Tasa de llenado de textura | 138.0 GTexel/s vs 37.86 GTexel/s |
Pipelines | 1280 vs 512 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 14 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 750 vs 465 |
PassMark - G3D Mark | 10167 vs 2099 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon 550
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | AMD Radeon 550 | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER |
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PassMark - G2D Mark | 465 | 750 |
PassMark - G3D Mark | 2099 | 10167 |
Geekbench - OpenCL | 55741 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 178.014 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1961.932 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.169 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 109.29 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 787.025 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4663 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon 550 | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 4.0 | Turing |
Nombre clave | Lexa | TU116 |
Fecha de lanzamiento | 20 Apr 2017 | 22 Nov 2019 |
Lugar en calificación por desempeño | 277 | 279 |
Tipo | Desktop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1183 MHz | 1725 MHz |
Unidades de Compute | 8 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1100 MHz | 1530 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 75.71 GFLOPS (1:16) | 138.0 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1,211 GFLOPS (1:1) | 8.832 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,211 GFLOPS | 4.416 TFLOPS |
Pipelines | 512 | 1280 |
Pixel fill rate | 18.93 GPixel/s | 55.20 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 37.86 GTexel/s | 138.0 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | 100 Watt |
Número de transistores | 2200 million | 6600 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a | 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort |
Soporte de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | Dual-slot | |
Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 145 mm, 5.7 inches | 9 inches (229 mm) |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 250 Watt | 350 Watt |
Conectores de energía complementarios | None | 1x 6-pin |
Anchura | Dual-slot | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 (12_0) | 12.1 |
OpenCL | 2.1 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 (6.4) | 6.4 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 56.00 GB/s | 192 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 128 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz, 7 Gbps effective | |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR6 |