AMD Radeon 610M (Dragon Range) vs Intel UHD Graphics 620

Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 610M (Dragon Range) y Intel UHD Graphics 620 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Diferencias

Razones para considerar el AMD Radeon 610M (Dragon Range)

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 4 mes(es) después
  • Velocidad de reloj del núcleo 33% más alta: 400 MHz vs 300 MHz
  • Impulso de la velocidad de reloj 91% más alto: 2200 MHz vs 1150 MHz
  • 5.3 veces más pipelines: 128 vs 24
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 14 nm
  • Alrededor de 11% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 5090 vs 4592
  • Alrededor de 10% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 265 vs 241
  • Alrededor de 6% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1103 vs 1042
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 3 Jan 2023 vs 1 September 2017
Velocidad de reloj del núcleo 400 MHz vs 300 MHz
Impulso de la velocidad de reloj 2200 MHz vs 1150 MHz
Pipelines 128 vs 24
Tecnología de proceso de manufactura 6 nm vs 14 nm
Referencias
Geekbench - OpenCL 5090 vs 4592
PassMark - G2D Mark 265 vs 241
PassMark - G3D Mark 1103 vs 1042

Comparar referencias

GPU 1: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
GPU 2: Intel UHD Graphics 620

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
5090
4592
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
265
241
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1103
1042
Nombre AMD Radeon 610M (Dragon Range) Intel UHD Graphics 620
Geekbench - OpenCL 5090 4592
PassMark - G2D Mark 265 241
PassMark - G3D Mark 1103 1042
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 27.062
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 273.504
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.777
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 19.939
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 31.881
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1397
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 878
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2227
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1397
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 878
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2227
3DMark Fire Strike - Graphics Score 62

Comparar especificaciones

AMD Radeon 610M (Dragon Range) Intel UHD Graphics 620

Esenciales

Arquitectura RDNA 2.0 Generation 9.5
Nombre clave Dragon Range Kaby Lake GT2
Fecha de lanzamiento 3 Jan 2023 1 September 2017
Lugar en calificación por desempeño 840 1380
Tipo Laptop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 2200 MHz 1150 MHz
Unidades de Compute 2
Velocidad de reloj del núcleo 400 MHz 300 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 6 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 35.20 GFLOPS (1:16)
Peak Half Precision (FP16) Performance 1,126 GFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 563.2 GFLOPS
Pipelines 128 24
Pixel fill rate 8.800 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 17.60 GTexel/s
Diseño energético térmico (TDP) 15 Watt 15 Watt
Número de transistores 189 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla Portable Device Dependent No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Diseño IGP
Interfaz PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x1
Conectores de energía complementarios None

Soporte de API

DirectX 12 Ultimate (12_2) 12.0 (12_1)
OpenCL 2.1
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 6.7
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM System Shared 32 GB
Ancho de banda de la memoria System Dependent
Ancho de bus de la memoria System Shared 64 / 128 Bit
Velocidad de reloj de memoria System Shared
Tipo de memoria System Shared LPDDR3 / DDR4
Memoria compartida 1

Tecnologías

Quick Sync