AMD Radeon 610M (Dragon Range) vs Intel UHD Graphics 620
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 610M (Dragon Range) y Intel UHD Graphics 620 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon 610M (Dragon Range)
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 4 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 33% más alta: 400 MHz vs 300 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 91% más alto: 2200 MHz vs 1150 MHz
- 5.3 veces más pipelines: 128 vs 24
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 14 nm
- Alrededor de 11% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 5090 vs 4592
- Alrededor de 10% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 265 vs 241
- Alrededor de 6% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1103 vs 1042
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 3 Jan 2023 vs 1 September 2017 |
Velocidad de reloj del núcleo | 400 MHz vs 300 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 2200 MHz vs 1150 MHz |
Pipelines | 128 vs 24 |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm vs 14 nm |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 5090 vs 4592 |
PassMark - G2D Mark | 265 vs 241 |
PassMark - G3D Mark | 1103 vs 1042 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
GPU 2: Intel UHD Graphics 620
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | AMD Radeon 610M (Dragon Range) | Intel UHD Graphics 620 |
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Geekbench - OpenCL | 5090 | 4592 |
PassMark - G2D Mark | 265 | 241 |
PassMark - G3D Mark | 1103 | 1042 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 27.062 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 273.504 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.777 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 19.939 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 31.881 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1397 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 878 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2227 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1397 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 878 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2227 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 62 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon 610M (Dragon Range) | Intel UHD Graphics 620 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA 2.0 | Generation 9.5 |
Nombre clave | Dragon Range | Kaby Lake GT2 |
Fecha de lanzamiento | 3 Jan 2023 | 1 September 2017 |
Lugar en calificación por desempeño | 840 | 1380 |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 2200 MHz | 1150 MHz |
Unidades de Compute | 2 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 400 MHz | 300 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 35.20 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1,126 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 563.2 GFLOPS | |
Pipelines | 128 | 24 |
Pixel fill rate | 8.800 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 17.60 GTexel/s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Número de transistores | 189 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x1 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | System Shared | 32 GB |
Ancho de banda de la memoria | System Dependent | |
Ancho de bus de la memoria | System Shared | 64 / 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | System Shared | |
Tipo de memoria | System Shared | LPDDR3 / DDR4 |
Memoria compartida | 1 | |
Tecnologías |
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Quick Sync |