AMD Radeon 540X Mobile vs NVIDIA GeForce 930A
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 540X Mobile y NVIDIA GeForce 930A para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon 540X Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 0 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 21% más alta: 1124 MHz vs 928 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 30% más alto: 1219 MHz vs 941 MHz
- 1727.2 veces más la tasa de llenado de textura: 39.00 GTexel/s vs 22.58 GTexel / s
- Alrededor de 33% pipelines más altos: 512 vs 384
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
- 3.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 6000 MHz vs 1800 MHz
- Alrededor de 49% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3100 vs 2081
- Alrededor de 49% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3100 vs 2081
- Alrededor de 56% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 8285 vs 5317
- Alrededor de 29% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 278 vs 216
- Alrededor de 13% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1438 vs 1267
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 3 April 2018 vs 13 March 2015 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1124 MHz vs 928 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1219 MHz vs 941 MHz |
Tasa de llenado de textura | 39.00 GTexel/s vs 22.58 GTexel / s |
Pipelines | 512 vs 384 |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 6000 MHz vs 1800 MHz |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3100 vs 2081 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3100 vs 2081 |
Geekbench - OpenCL | 8285 vs 5317 |
PassMark - G2D Mark | 278 vs 216 |
PassMark - G3D Mark | 1438 vs 1267 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 930A
- 578.2 veces mejor desempeño de punto flotante 722.7 gflops vs 1.25 TFLOPs
- Consumo de energía típico 52% más bajo: 33 Watt vs 50 Watt
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3192 vs 1349
- 2.4 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3192 vs 1349
Especificaciones | |
Desempeño de punto flotante | 722.7 gflops vs 1.25 TFLOPs |
Diseño energético térmico (TDP) | 33 Watt vs 50 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3192 vs 1349 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3192 vs 1349 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3355 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3355 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon 540X Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce 930A
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | AMD Radeon 540X Mobile | NVIDIA GeForce 930A |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3100 | 2081 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3100 | 2081 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1349 | 3192 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1349 | 3192 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 | 3357 |
Geekbench - OpenCL | 8285 | 5317 |
PassMark - G2D Mark | 278 | 216 |
PassMark - G3D Mark | 1438 | 1267 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon 540X Mobile | NVIDIA GeForce 930A | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 4.0 | Maxwell |
Nombre clave | Lexa | GM108 |
Diseño | Radeon 500X Series | |
Generación GCN | 4th Gen | |
Fecha de lanzamiento | 3 April 2018 | 13 March 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 937 | 924 |
Tipo | Desktop, Laptop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1219 MHz | 941 MHz |
Unidades de Compute | 8 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1124 MHz | 928 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1.25 TFLOPs | 722.7 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Pipelines | 512 | 384 |
Pixel fill rate | 9.80 GP/s | |
Render output units | 8 | |
Stream Processors | 512 | |
Tasa de llenado de textura | 39.00 GTexel/s | 22.58 GTexel / s |
Texture Units | 32 | |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | 33 Watt |
Número de transistores | 2,200 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 48 GB/s | 14.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 64 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 6000 MHz | 1800 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 |
Tecnologías |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support |