AMD Radeon 660M vs Intel HD Graphics 4600
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 660M y Intel HD Graphics 4600 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Puertos y salidas de video, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon 660M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 8 año(s) 7 mes(es) después
- 3.8 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1500 MHz vs 400 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 52% más alto: 1900 MHz vs 1250 MHz
- 9120 veces más la tasa de llenado de textura: 45.60 GTexel/s vs 5 GTexel / s
- 19.2 veces más pipelines: 384 vs 20
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 22 nm
- 3 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 45 Watt
- 4.2 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 13430 vs 3212
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2022 vs 3 June 2013 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1500 MHz vs 400 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1900 MHz vs 1250 MHz |
Tasa de llenado de textura | 45.60 GTexel/s vs 5 GTexel / s |
Pipelines | 384 vs 20 |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm vs 22 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 45 Watt |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 13430 vs 3212 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon 660M
GPU 2: Intel HD Graphics 4600
Geekbench - OpenCL |
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Nombre | AMD Radeon 660M | Intel HD Graphics 4600 |
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Geekbench - OpenCL | 13430 | 3212 |
PassMark - G3D Mark | 628 | |
PassMark - G2D Mark | 315 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 8.844 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 171.17 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.115 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 10.385 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 12.361 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 988 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1702 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2808 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 988 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1702 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2808 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 194 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon 660M | Intel HD Graphics 4600 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA 2.0 | Generation 7.5 |
Nombre clave | Rembrandt | Haswell GT2 |
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2022 | 3 June 2013 |
Lugar en calificación por desempeño | 1356 | 1358 |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1900 MHz | 1250 MHz |
Unidades de Compute | 6 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1500 MHz | 400 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm | 22 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 91.20 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 2.918 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1459 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | 20 |
Pixel fill rate | 30.40 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 45.60 GTexel/s | 5 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
Número de transistores | 13100 million | 392 million |
Desempeño de punto flotante | 50 gflops | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Soporte de API |
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DirectX | 12.2 | 12.0 (11_1) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | |
Memoria |
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Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | |
Memoria compartida | 1 | |
Tecnologías |
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Quick Sync |