AMD Radeon 660M vs NVIDIA GeForce 8600 GS

Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 660M y NVIDIA GeForce 8600 GS para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Puertos y salidas de video, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.

 

Diferencias

Razones para considerar el AMD Radeon 660M

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 14 año(s) 8 mes(es) después
  • 2.8 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1500 MHz vs 540 MHz
  • 10555.6 veces más la tasa de llenado de textura: 45.60 GTexel/s vs 4.32 GTexel / s
  • 24 veces más pipelines: 384 vs 16
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 80 nm
  • 3.1 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 47 Watt
Fecha de lanzamiento 4 Jan 2022 vs 17 April 2007
Velocidad de reloj del núcleo 1500 MHz vs 540 MHz
Tasa de llenado de textura 45.60 GTexel/s vs 4.32 GTexel / s
Pipelines 384 vs 16
Tecnología de proceso de manufactura 6 nm vs 80 nm
Diseño energético térmico (TDP) 15 Watt vs 47 Watt

Comparar referencias

GPU 1: AMD Radeon 660M
GPU 2: NVIDIA GeForce 8600 GS

Nombre AMD Radeon 660M NVIDIA GeForce 8600 GS
Geekbench - OpenCL 13430
PassMark - G3D Mark 92
PassMark - G2D Mark 100

Comparar especificaciones

AMD Radeon 660M NVIDIA GeForce 8600 GS

Esenciales

Arquitectura RDNA 2.0 Tesla
Nombre clave Rembrandt G84
Fecha de lanzamiento 4 Jan 2022 17 April 2007
Lugar en calificación por desempeño 1356 1353
Tipo Desktop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1900 MHz
Unidades de Compute 6
Velocidad de reloj del núcleo 1500 MHz 540 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 6 nm 80 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 91.20 GFLOPS (1:16)
Peak Half Precision (FP16) Performance 2.918 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1459 GFLOPS
Pipelines 384 16
Pixel fill rate 30.40 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 45.60 GTexel/s 4.32 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 15 Watt 47 Watt
Número de transistores 13100 million 289 million
Desempeño de punto flotante 38.08 gflops

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Diseño IGP
Interfaz PCIe 4.0 x8 PCIe 1.0 x16
Conectores de energía complementarios None

Soporte de API

DirectX 12.2 10.0
OpenCL 2.0
OpenGL 4.6 3.3
Shader Model 6.7
Vulkan

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Memoria

Cantidad máxima de RAM 512 MB
Ancho de banda de la memoria 12.8 GB / s
Ancho de bus de la memoria 128 Bit
Velocidad de reloj de memoria 800 MHz
Tipo de memoria DDR2