AMD Radeon 680M vs Intel UHD Graphics 630
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 680M y Intel UHD Graphics 630 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Puertos y salidas de video, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon 680M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 4 mes(es) después
- 5.7 veces más velocidad de reloj del núcleo: 2000 MHz vs 350 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 83% más alto: 2200 MHz vs 1200 MHz
- 3666.7 veces más la tasa de llenado de textura: 105.6 GTexel/s vs 28.8 GTexel / s
- 32 veces más pipelines: 768 vs 24
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 14 nm
- 5.6 veces mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 381 vs 68
- 5.7 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 26613 vs 4654
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2022 vs 1 September 2017 |
Velocidad de reloj del núcleo | 2000 MHz vs 350 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 2200 MHz vs 1200 MHz |
Tasa de llenado de textura | 105.6 GTexel/s vs 28.8 GTexel / s |
Pipelines | 768 vs 24 |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm vs 14 nm |
Referencias | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 381 vs 68 |
Geekbench - OpenCL | 26613 vs 4654 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon 680M
GPU 2: Intel UHD Graphics 630
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | AMD Radeon 680M | Intel UHD Graphics 630 |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 381 | 68 |
Geekbench - OpenCL | 26613 | 4654 |
PassMark - G3D Mark | 1239 | |
PassMark - G2D Mark | 300 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 27.517 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 354.254 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.807 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 20.323 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 29.327 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1870 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1596 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1870 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1596 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon 680M | Intel UHD Graphics 630 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA 2.0 | Generation 9.5 |
Nombre clave | Rembrandt | Coffee Lake GT2 |
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2022 | 1 September 2017 |
Lugar en calificación por desempeño | 1245 | 1246 |
Tipo | Desktop | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 2200 MHz | 1200 MHz |
Unidades de Compute | 12 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 2000 MHz | 350 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 211.2 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.758 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.379 TFLOPS | |
Pipelines | 768 | 24 |
Pixel fill rate | 70.40 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 105.6 GTexel/s | 28.8 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Número de transistores | 13100 million | 189 million |
Desempeño de punto flotante | 460.8 gflops | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x1 |
Soporte de API |
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DirectX | 12.2 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | |
Memoria |
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Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | |
Memoria compartida | 1 | |
Tecnologías |
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Quick Sync |