AMD Radeon 680M vs Intel UHD Graphics 630
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon 680M e Intel UHD Graphics 630 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Saídas de vídeo e portas, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon 680M
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 4 ano(s) e 4 mês(es) depois
- 5.7x mais velocidade do clock do núcleo: 2000 MHz vs 350 MHz
- Cerca de 83% de aumento de velocidade de aceleração: 2200 MHz vs 1200 MHz
- 3666.7x mais taxa de preenchimento de textura: 105.6 GTexel/s vs 28.8 GTexel / s
- 32x mais pipelines: 768 vs 24
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 6 nm vs 14 nm
- 5.6x melhor desempenho em 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 381 vs 68
- 5.7x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 26613 vs 4654
Especificações | |
Data de lançamento | 4 Jan 2022 vs 1 September 2017 |
Velocidade do clock do núcleo | 2000 MHz vs 350 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 2200 MHz vs 1200 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 105.6 GTexel/s vs 28.8 GTexel / s |
Pipelines | 768 vs 24 |
Tecnologia de processo de fabricação | 6 nm vs 14 nm |
Benchmarks | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 381 vs 68 |
Geekbench - OpenCL | 26613 vs 4654 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon 680M
GPU 2: Intel UHD Graphics 630
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nome | AMD Radeon 680M | Intel UHD Graphics 630 |
---|---|---|
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 381 | 68 |
Geekbench - OpenCL | 26613 | 4654 |
PassMark - G3D Mark | 1239 | |
PassMark - G2D Mark | 300 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 27.517 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 354.254 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.807 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 20.323 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 29.327 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1870 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1596 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1870 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1596 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 |
Comparar especificações
AMD Radeon 680M | Intel UHD Graphics 630 | |
---|---|---|
Essenciais |
||
Arquitetura | RDNA 2.0 | Generation 9.5 |
Nome de código | Rembrandt | Coffee Lake GT2 |
Data de lançamento | 4 Jan 2022 | 1 September 2017 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 1245 | 1246 |
Tipo | Desktop | |
Informações técnicas |
||
Aumentar a velocidade do clock | 2200 MHz | 1200 MHz |
Unidades do Compute | 12 | |
Velocidade do clock do núcleo | 2000 MHz | 350 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 6 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 211.2 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.758 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.379 TFLOPS | |
Pipelines | 768 | 24 |
Pixel fill rate | 70.40 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 105.6 GTexel/s | 28.8 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Contagem de transistores | 13100 million | 189 million |
Desempenho de ponto flutuante | 460.8 gflops | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
Fator de forma | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x1 |
Suporte API |
||
DirectX | 12.2 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | |
Vulkan | ||
Saídas de vídeo e portas |
||
Conectores de exibição | No outputs | |
Memória |
||
Largura do barramento de memória | 64 / 128 Bit | |
Memória compartilhada | 1 | |
Tecnologias |
||
Quick Sync |