AMD Radeon Pro 5300 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon Pro 5300 y NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon Pro 5300
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 1 año(s) 2 mes(es) después
- Impulso de la velocidad de reloj 6% más alto: 1650 MHz vs 1560 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 12 nm
- Consumo de energía típico 29% más bajo: 85 Watt vs 110 Watt
- Alrededor de 15% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 634 vs 551
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 4 Aug 2020 vs 27 May 2019 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1650 MHz vs 1560 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm vs 12 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 85 Watt vs 110 Watt |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 634 vs 551 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
- Velocidad de reloj del núcleo 11% más alta: 1110 MHz vs 1000 MHz
- Tasa de llenado de textura 89% más alta: 249.6 GTexel/s vs 132.0 GTexel/s
- 2 veces más pipelines: 2560 vs 1280
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 4 GB
- Alrededor de 75% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 12627 vs 7230
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1110 MHz vs 1000 MHz |
Tasa de llenado de textura | 249.6 GTexel/s vs 132.0 GTexel/s |
Pipelines | 2560 vs 1280 |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 4 GB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 12627 vs 7230 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon Pro 5300
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
Nombre | AMD Radeon Pro 5300 | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 38625 | |
PassMark - G2D Mark | 634 | 551 |
PassMark - G3D Mark | 7230 | 12627 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7438 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 19529 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 19529 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon Pro 5300 | NVIDIA Quadro RTX 4000 Mobile | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | RDNA 1.0 | Turing |
Nombre clave | Navi 14 | TU104 |
Fecha de lanzamiento | 4 Aug 2020 | 27 May 2019 |
Lugar en calificación por desempeño | 184 | 171 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1650 MHz | 1560 MHz |
Unidades de Compute | 20 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1000 MHz | 1110 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 264.0 GFLOPS (1:16) | 249.6 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.448 TFLOPS (2:1) | 15.97 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.224 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
Pipelines | 1280 | 2560 |
Pixel fill rate | 52.80 GPixel/s | 99.84 GPixel/s |
Render output units | 32 | |
Tasa de llenado de textura | 132.0 GTexel/s | 249.6 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 85 Watt | 110 Watt |
Número de transistores | 6400 million | 13600 million |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Anchura | IGP | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.5 |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 224 GB/s | 448 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 256 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz (14 Gbps effective) | 1750 MHz (14000 MHz effective) |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |