AMD Radeon Pro 5300M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon Pro 5300M y NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon Pro 5300M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 4 mes(es) después
- 844.6 veces más la tasa de llenado de textura: 100 GTexel/s vs 118.4 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 16 nm
- Velocidad de reloj de memoria 50% más alta: 12000 MHz vs 8008 MHz
- Alrededor de 6% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 29471 vs 27871
- Alrededor de 48% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 615 vs 415
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 13 Nov 2019 vs 27 June 2017 |
Tasa de llenado de textura | 100 GTexel/s vs 118.4 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm vs 16 nm |
Velocidad de reloj de memoria | 12000 MHz vs 8008 MHz |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 29471 vs 27871 |
PassMark - G2D Mark | 615 vs 415 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q
- Velocidad de reloj del núcleo 6% más alta: 1063 MHz vs 1000 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 18% más alto: 1480 MHz vs 1250 MHz
- Consumo de energía típico 6% más bajo: 80 Watt vs 85 Watt
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 50% más alto: 6 GB vs 4 GB
- Alrededor de 65% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 12767 vs 7730
- Alrededor de 65% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 12767 vs 7730
- Alrededor de 3% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3712 vs 3595
- Alrededor de 3% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3712 vs 3595
- Alrededor de 32% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 7901 vs 5995
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1063 MHz vs 1000 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1480 MHz vs 1250 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt vs 85 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 6 GB vs 4 GB |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 12767 vs 7730 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 12767 vs 7730 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3712 vs 3595 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3712 vs 3595 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 vs 3350 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 vs 3350 |
PassMark - G3D Mark | 7901 vs 5995 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon Pro 5300M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nombre | AMD Radeon Pro 5300M | NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q |
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Geekbench - OpenCL | 29471 | 27871 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7730 | 12767 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7730 | 12767 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3595 | 3712 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3595 | 3712 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3350 | 3359 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3350 | 3359 |
PassMark - G2D Mark | 615 | 415 |
PassMark - G3D Mark | 5995 | 7901 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 147.271 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1681.162 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 8.754 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 98.592 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 416.14 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3316 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon Pro 5300M | NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA 1.0 | Pascal |
Nombre clave | Navi 14 | GP106 |
Fecha de lanzamiento | 13 Nov 2019 | 27 June 2017 |
Lugar en calificación por desempeño | 354 | 367 |
Tipo | Laptop | Laptop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1250 MHz | 1480 MHz |
Unidades de Compute | 20 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1000 MHz | 1063 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 200 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.400 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.200 TFLOPS | |
Pipelines | 1280 | 1280 |
Pixel fill rate | 40 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 100 GTexel/s | 118.4 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 85 Watt | 80 Watt |
Número de transistores | 6400 million | 4,400 million |
Desempeño de punto flotante | 3,789 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Soporte de G-SYNC | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Tamaño de la laptop | medium sized | large |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 6 GB |
Ancho de banda de la memoria | 192 GB/s | 192.2 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 192 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 12000 MHz | 8008 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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Múltiples monitores | ||
Multi-Projection | ||
VR Ready |