AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 970

Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 5500M y NVIDIA GeForce GTX 970 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Memoria, Tecnologías, Puertos y salidas de video, Soporte de API. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Diferencias

Razones para considerar el AMD Radeon RX 5500M

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 0 mes(es) después
  • Velocidad de reloj del núcleo 38% más alta: 1448 MHz vs 1050 MHz
  • Impulso de la velocidad de reloj 40% más alto: 1645 MHz vs 1178 MHz
  • Tasa de llenado de textura 33% más alta: 144.76 GT/s vs 109 billion / sec
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 28 nm
  • Alrededor de 34% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 38169 vs 28516
  • 11.7 veces mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 4223 vs 362
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 7 Oct 2019 vs 19 September 2014
Velocidad de reloj del núcleo 1448 MHz vs 1050 MHz
Impulso de la velocidad de reloj 1645 MHz vs 1178 MHz
Tasa de llenado de textura 144.76 GT/s vs 109 billion / sec
Tecnología de proceso de manufactura 7 nm vs 28 nm
Referencias
Geekbench - OpenCL 38169 vs 28516
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3345 vs 3340
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3345 vs 3340
3DMark Fire Strike - Graphics Score 4223 vs 362

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 970

  • 3 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 9635 vs 3166
  • 2.3 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 766 vs 336
  • Alrededor de 4% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 11499 vs 11058
  • Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3698 vs 3617
  • Alrededor de 4% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 11499 vs 11058
  • Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3698 vs 3617
Referencias
PassMark - G3D Mark 9635 vs 3166
PassMark - G2D Mark 766 vs 336
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 11499 vs 11058
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3698 vs 3617
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 11499 vs 11058
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3698 vs 3617

Comparar referencias

GPU 1: AMD Radeon RX 5500M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 970

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
3166
9635
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
336
766
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
38169
28516
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
11058
11499
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3617
3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3345
3340
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
11058
11499
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3617
3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3345
3340
3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
4223
362
Nombre AMD Radeon RX 5500M NVIDIA GeForce GTX 970
PassMark - G3D Mark 3166 9635
PassMark - G2D Mark 336 766
Geekbench - OpenCL 38169 28516
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 11058 11499
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3617 3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3345 3340
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 11058 11499
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3617 3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3345 3340
3DMark Fire Strike - Graphics Score 4223 362
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 105.107
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1225.96
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 8.76
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 35.714
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 489.884

Comparar especificaciones

AMD Radeon RX 5500M NVIDIA GeForce GTX 970

Esenciales

Arquitectura RDNA Maxwell 2.0
Fecha de lanzamiento 7 Oct 2019 19 September 2014
Lugar en calificación por desempeño 377 378
Tipo Laptop Desktop
Nombre clave GM204
Precio de lanzamiento (MSRP) $329
Precio ahora $407.76
Valor/costo (0-100) 28.59

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1645 MHz 1178 MHz
Unidades de Compute 22
Velocidad de reloj del núcleo 1448 MHz 1050 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 7 nm 28 nm
Peak Half Precision (FP16) Performance 9.26 TFLOPs
Peak Single Precision (FP32) Performance 4.63 TFLOPs
Pixel fill rate 52.6 GP/s
Stream Processors 1408
Tasa de llenado de textura 144.76 GT/s 109 billion / sec
Número de transistores 6400 million 5,200 million
Núcleos CUDA 1664
Desempeño de punto flotante 3,920 gflops
Temperatura máxima del GPU 98 °C
Pipelines 1664
Diseño energético térmico (TDP) 148 Watt

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Conectores de energía complementarios 1 x 8-pin 2x 6-pins
Soporte de bus PCI Express 3.0
Altura 4.376" (11.1 cm)
Interfaz PCIe 3.0 x16
Longitud 10.5" (26.7 cm)
Energía de sistema recomendada (PSU) 500 Watt
Opciones de SLI 4x

Memoria

Cantidad máxima de RAM 4 GB 4 GB
Ancho de banda de la memoria 224 GB/s 224 GB / s
Ancho de bus de la memoria 128 bit 256 Bit
Tipo de memoria GDDR6 GDDR5
Velocidad de reloj de memoria 7.0 GB/s
Memoria compartida 0

Tecnologías

4K H264 Decode
4K H264 Encode
FreeSync
H265/HEVC Decode
H265/HEVC Encode
HDMI 4K Support
3D Vision
Adaptive Vertical Sync
CUDA
GameStream
GameWorks
GeForce Experience
GeForce ShadowPlay
GPU Boost
SLI
Surround

Puertos y salidas de video

Entrada de audio por HDMI Internal
Conectores de pantalla 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Soporte de G-SYNC
HDCP
Resolución VGA máxima 2048x1536
Soporte de múltiples monitores

Soporte de API

DirectX 12.0 (12_1)
OpenGL 4.4