AMD Radeon RX 5500M versus NVIDIA GeForce GTX 970

Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 5500M and NVIDIA GeForce GTX 970 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Compatibilité, dimensions et exigences, Mémoire, Technologies, Sorties et ports de vidéo, Soutien API. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Différences

Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 5500M

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 0 mois plus tard
  • Environ 38% plus haut vitesse du noyau: 1448 MHz versus 1050 MHz
  • Environ 40% plus de la vitesse augmenté: 1645 MHz versus 1178 MHz
  • Environ 33% taux plus haut de remplissage de la texture: 144.76 GT/s versus 109 billion / sec
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 28 nm
  • Environ 34% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 38169 versus 28516
  • 11.7x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 4223 versus 362
Caractéristiques
Date de sortie 7 Oct 2019 versus 19 September 2014
Vitesse du noyau 1448 MHz versus 1050 MHz
Vitesse augmenté 1645 MHz versus 1178 MHz
Taux de remplissage de la texture 144.76 GT/s versus 109 billion / sec
Processus de fabrication 7 nm versus 28 nm
Référence
Geekbench - OpenCL 38169 versus 28516
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3345 versus 3340
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3345 versus 3340
3DMark Fire Strike - Graphics Score 4223 versus 362

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 970

  • 3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 9635 versus 3166
  • 2.3x meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 766 versus 336
  • Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 11499 versus 11058
  • Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3698 versus 3617
  • Environ 4% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 11499 versus 11058
  • Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3698 versus 3617
Référence
PassMark - G3D Mark 9635 versus 3166
PassMark - G2D Mark 766 versus 336
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 11499 versus 11058
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3698 versus 3617
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 11499 versus 11058
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3698 versus 3617

Comparer les références

GPU 1: AMD Radeon RX 5500M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 970

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
3166
9635
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
336
766
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
38169
28516
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
11058
11499
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3617
3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3345
3340
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
11058
11499
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3617
3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3345
3340
3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
4223
362
Nom AMD Radeon RX 5500M NVIDIA GeForce GTX 970
PassMark - G3D Mark 3166 9635
PassMark - G2D Mark 336 766
Geekbench - OpenCL 38169 28516
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 11058 11499
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3617 3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3345 3340
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 11058 11499
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3617 3698
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3345 3340
3DMark Fire Strike - Graphics Score 4223 362
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 105.107
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1225.96
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 8.76
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 35.714
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 489.884

Comparer les caractéristiques

AMD Radeon RX 5500M NVIDIA GeForce GTX 970

Essentiel

Architecture RDNA Maxwell 2.0
Date de sortie 7 Oct 2019 19 September 2014
Position dans l’évaluation de la performance 377 378
Genre Laptop Desktop
Nom de code GM204
Prix de sortie (MSRP) $329
Prix maintenant $407.76
Valeur pour le prix (0-100) 28.59

Infos techniques

Vitesse augmenté 1645 MHz 1178 MHz
Unités de Compute 22
Vitesse du noyau 1448 MHz 1050 MHz
Processus de fabrication 7 nm 28 nm
Peak Half Precision (FP16) Performance 9.26 TFLOPs
Peak Single Precision (FP32) Performance 4.63 TFLOPs
Pixel fill rate 52.6 GP/s
Stream Processors 1408
Taux de remplissage de la texture 144.76 GT/s 109 billion / sec
Compte de transistor 6400 million 5,200 million
Noyaux CUDA 1664
Performance á point flottant 3,920 gflops
Température maximale du GPU 98 °C
Pipelines 1664
Thermal Design Power (TDP) 148 Watt

Compatibilité, dimensions et exigences

Connecteurs d’énergie supplementaires 1 x 8-pin 2x 6-pins
Soutien de bus PCI Express 3.0
Hauteur 4.376" (11.1 cm)
Interface PCIe 3.0 x16
Longeur 10.5" (26.7 cm)
Énergie du systeme recommandé (PSU) 500 Watt
Options SLI 4x

Mémoire

RAM maximale 4 GB 4 GB
Bande passante de la mémoire 224 GB/s 224 GB / s
Largeur du bus mémoire 128 bit 256 Bit
Genre de mémoire GDDR6 GDDR5
Vitesse de mémoire 7.0 GB/s
Mémoire partagé 0

Technologies

4K H264 Decode
4K H264 Encode
FreeSync
H265/HEVC Decode
H265/HEVC Encode
HDMI 4K Support
3D Vision
Adaptive Vertical Sync
CUDA
GameStream
GameWorks
GeForce Experience
GeForce ShadowPlay
GPU Boost
SLI
Surround

Sorties et ports de vidéo

Contribution d’audio pour HDMI Internal
Connecteurs d’écran 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Soutien de G-SYNC
HDCP
Résolution VGA maximale 2048x1536
Soutien de plusiers moniteurs

Soutien API

DirectX 12.0 (12_1)
OpenGL 4.4