AMD Radeon Vega 3 vs Intel HD Graphics 530
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon Vega 3 y Intel HD Graphics 530 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Memoria, Soporte de API. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon Vega 3
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 5 mes(es) después
- 8 veces más pipelines: 192 vs 24
- Alrededor de 20% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 304 vs 253
- Alrededor de 99% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s): 60.006 vs 30.177
- Alrededor de 35% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1412 vs 1045
- Alrededor de 35% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1412 vs 1045
- Alrededor de 9% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 418 vs 384
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 13 February 2018 vs 1 September 2015 |
Pipelines | 192 vs 24 |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 304 vs 253 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 60.006 vs 30.177 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1412 vs 1045 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1412 vs 1045 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 418 vs 384 |
Razones para considerar el Intel HD Graphics 530
- Velocidad de reloj del núcleo 17% más alta: 350 MHz vs 300 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 15% más alto: 1150 MHz vs 1000 MHz
- 2.1 veces más la tasa de llenado de textura: 25.2 GTexel / s vs 12 GTexel / s
- Desempeño de punto flotante 5% mejor: 403.2 gflops vs 384.0 gflops
- Alrededor de 12% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 996 vs 888
- Alrededor de 11% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 4380 vs 3950
- 3.1 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s): 30.747 vs 10.049
- Alrededor de 80% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s): 330.464 vs 183.156
- 2.4 veces mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s): 1.804 vs 0.75
- Alrededor de 4% mejor desempeño en CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s): 19.781 vs 18.933
- Alrededor de 13% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2393 vs 2111
- Alrededor de 5% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3346 vs 3174
- Alrededor de 13% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2393 vs 2111
- Alrededor de 5% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3346 vs 3174
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 350 MHz vs 300 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1150 MHz vs 1000 MHz |
Tasa de llenado de textura | 25.2 GTexel / s vs 12 GTexel / s |
Desempeño de punto flotante | 403.2 gflops vs 384.0 gflops |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 996 vs 888 |
Geekbench - OpenCL | 4380 vs 3950 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 30.747 vs 10.049 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 330.464 vs 183.156 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.804 vs 0.75 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 19.781 vs 18.933 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2393 vs 2111 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 vs 3174 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2393 vs 2111 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 vs 3174 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon Vega 3
GPU 2: Intel HD Graphics 530
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) |
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CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nombre | AMD Radeon Vega 3 | Intel HD Graphics 530 |
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PassMark - G3D Mark | 888 | 996 |
PassMark - G2D Mark | 304 | 253 |
Geekbench - OpenCL | 3950 | 4380 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 10.049 | 30.747 |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 183.156 | 330.464 |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.75 | 1.804 |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 18.933 | 19.781 |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 60.006 | 30.177 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1412 | 1045 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2111 | 2393 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3174 | 3346 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1412 | 1045 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2111 | 2393 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3174 | 3346 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 418 | 384 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon Vega 3 | Intel HD Graphics 530 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 5.0 | Generation 9.0 |
Nombre clave | Owl | Skylake GT2 |
Fecha de lanzamiento | 13 February 2018 | 1 September 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 1269 | 1271 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1000 MHz | 1150 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 350 MHz |
Desempeño de punto flotante | 384.0 gflops | 403.2 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 14 nm |
Pipelines | 192 | 24 |
Tasa de llenado de textura | 12 GTexel / s | 25.2 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Número de transistores | 4,940 million | 189 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | IGP | PCIe 3.0 x1 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Memoria |
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Tipo de memoria | System Shared | DDR3L / LPDDR3 / LPDDR4 |
Cantidad máxima de RAM | 64 GB | |
Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | |
Memoria compartida | 1 | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | |
OpenGL | 4.5 | |
Vulkan |