Apple M2 Max 30-core vs AMD Radeon Pro 5700
Análisis comparativo de las tarjetas de video Apple M2 Max 30-core y AMD Radeon Pro 5700 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Memoria, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el Apple M2 Max 30-core
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 5 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 12% más alta: 1398 MHz vs 1243 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 5 nm vs 7 nm
- Alrededor de 25% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 80546 vs 64325
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 17 Jan 2023 vs 4 Aug 2020 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1398 MHz vs 1243 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 5 nm vs 7 nm |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 80546 vs 64325 |
Razones para considerar el AMD Radeon Pro 5700
- 76.8 veces más pipelines: 2304 vs 30
Pipelines | 2304 vs 30 |
Comparar referencias
GPU 1: Apple M2 Max 30-core
GPU 2: AMD Radeon Pro 5700
Geekbench - OpenCL |
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Nombre | Apple M2 Max 30-core | AMD Radeon Pro 5700 |
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Geekbench - OpenCL | 80546 | 64325 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 18549 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 18549 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 |
Comparar especificaciones
Apple M2 Max 30-core | AMD Radeon Pro 5700 | |
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Esenciales |
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Fecha de lanzamiento | 17 Jan 2023 | 4 Aug 2020 |
Lugar en calificación por desempeño | 235 | 238 |
Arquitectura | RDNA 1.0 | |
Nombre clave | Navi 10 | |
Tipo | Desktop | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 1398 MHz | 1243 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 5 nm | 7 nm |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.736 TFLOPS | 6.221 TFLOPS |
Pipelines | 30 | 2304 |
Render output units | 120 | 64 |
Impulso de la velocidad de reloj | 1350 MHz | |
Unidades de Compute | 36 | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 388.8 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.44 TFLOPS (2:1) | |
Pixel fill rate | 86.40 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 194.4 GTexel/s | |
Diseño energético térmico (TDP) | 130 Watt | |
Número de transistores | 10300 million | |
Memoria |
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Ancho de banda de la memoria | 409.6 GB/s | 384.0 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 512 bit | 256 bit |
Tipo de memoria | LPDDR5-6400 | GDDR6 |
Cantidad máxima de RAM | 8 GB | |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz (12 Gbps effective) | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 4.0 x16 | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Anchura | IGP | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan |