Intel GMA 950 vs NVIDIA GeForce FX 5200
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel GMA 950 y NVIDIA GeForce FX 5200 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el Intel GMA 950
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 1 mes(es) después
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 90 nm vs 150 nm
Fecha de lanzamiento | 1 May 2005 vs 6 March 2003 |
Tecnología de proceso de manufactura | 90 nm vs 150 nm |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce FX 5200
- Velocidad de reloj del núcleo 51% más alta: 250 MHz vs 166 MHz
Velocidad de reloj del núcleo | 250 MHz vs 166 MHz |
Comparar referencias
GPU 1: Intel GMA 950
GPU 2: NVIDIA GeForce FX 5200
Nombre | Intel GMA 950 | NVIDIA GeForce FX 5200 |
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PassMark - G3D Mark | 8 | |
PassMark - G2D Mark | 154 |
Comparar especificaciones
Intel GMA 950 | NVIDIA GeForce FX 5200 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 3.5 | Rankine |
Nombre clave | Lakeport | NV34 A2 |
Fecha de lanzamiento | 1 May 2005 | 6 March 2003 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | 1119 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $69.99 | |
Precio ahora | $69.99 | |
Valor/costo (0-100) | 0.12 | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 166 MHz | 250 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 90 nm | 150 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 7 Watt | |
Tasa de llenado de textura | 1 GTexel / s | |
Número de transistores | 45 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 1.0 x16 | AGP 8x |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 9.0c | 9.0a |
OpenGL | 2.0 | 1.5 (2.1) |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 128 MB | |
Ancho de banda de la memoria | 6.4 GB / s | |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | |
Velocidad de reloj de memoria | 400 MHz | |
Tipo de memoria | DDR |