Intel HD Graphics 4600 vs NVIDIA GeForce 8600 GS
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel HD Graphics 4600 y NVIDIA GeForce 8600 GS para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el Intel HD Graphics 4600
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 6 año(s) 1 mes(es) después
- Tasa de llenado de textura 16% más alta: 5 GTexel / s vs 4.32 GTexel / s
- Alrededor de 25% pipelines más altos: 20 vs 16
- Desempeño de punto flotante 31% mejor: 50 gflops vs 38.08 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 22 nm vs 80 nm
- Consumo de energía típico 4% más bajo: 45 Watt vs 47 Watt
- 6.8 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 628 vs 92
- 3.2 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 315 vs 100
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 3 June 2013 vs 17 April 2007 |
Tasa de llenado de textura | 5 GTexel / s vs 4.32 GTexel / s |
Pipelines | 20 vs 16 |
Desempeño de punto flotante | 50 gflops vs 38.08 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 22 nm vs 80 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 45 Watt vs 47 Watt |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 628 vs 92 |
PassMark - G2D Mark | 315 vs 100 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 8600 GS
- Velocidad de reloj del núcleo 35% más alta: 540 MHz vs 400 MHz
Velocidad de reloj del núcleo | 540 MHz vs 400 MHz |
Comparar referencias
GPU 1: Intel HD Graphics 4600
GPU 2: NVIDIA GeForce 8600 GS
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | Intel HD Graphics 4600 | NVIDIA GeForce 8600 GS |
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PassMark - G3D Mark | 628 | 92 |
PassMark - G2D Mark | 315 | 100 |
Geekbench - OpenCL | 3234 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 8.844 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 171.17 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.115 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 10.385 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 12.361 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 988 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1702 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2808 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 988 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1702 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2808 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 194 |
Comparar especificaciones
Intel HD Graphics 4600 | NVIDIA GeForce 8600 GS | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 7.5 | Tesla |
Nombre clave | Haswell GT2 | G84 |
Fecha de lanzamiento | 3 June 2013 | 17 April 2007 |
Lugar en calificación por desempeño | 1353 | 1348 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1250 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 400 MHz | 540 MHz |
Desempeño de punto flotante | 50 gflops | 38.08 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 22 nm | 80 nm |
Pipelines | 20 | 16 |
Tasa de llenado de textura | 5 GTexel / s | 4.32 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 45 Watt | 47 Watt |
Número de transistores | 392 million | 289 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_1) | 10.0 |
OpenGL | 4.3 | 3.3 |
Memoria |
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Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | 128 Bit |
Memoria compartida | 1 | |
Cantidad máxima de RAM | 512 MB | |
Ancho de banda de la memoria | 12.8 GB / s | |
Velocidad de reloj de memoria | 800 MHz | |
Tipo de memoria | DDR2 | |
Tecnologías |
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Quick Sync |