Intel HD Graphics 630 vs ATI Xbox 360 GPU
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel HD Graphics 630 y ATI Xbox 360 GPU para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el Intel HD Graphics 630
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 10 año(s) 9 mes(es) después
- 3.5 veces más la tasa de llenado de textura: 27.6 GTexel / s vs 8 GTexel / s
- Desempeño de punto flotante 84% mejor: 441.6 gflops vs 240 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 90 nm
- 128 veces más el tamaño máximo de memoria: 64 GB vs 512 MB
Fecha de lanzamiento | 30 August 2016 vs 22 November 2005 |
Tasa de llenado de textura | 27.6 GTexel / s vs 8 GTexel / s |
Desempeño de punto flotante | 441.6 gflops vs 240 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 90 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 64 GB vs 512 MB |
Razones para considerar el ATI Xbox 360 GPU
- Velocidad de reloj del núcleo 43% más alta: 500 MHz vs 350 MHz
- 10 veces más pipelines: 240 vs 24
Velocidad de reloj del núcleo | 500 MHz vs 350 MHz |
Pipelines | 240 vs 24 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel HD Graphics 630
GPU 2: ATI Xbox 360 GPU
Nombre | Intel HD Graphics 630 | ATI Xbox 360 GPU |
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PassMark - G3D Mark | 1114 | |
PassMark - G2D Mark | 268 | |
Geekbench - OpenCL | 4554 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 27.948 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 312.246 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.795 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 20.404 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 32.567 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1859 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1945 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3344 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1859 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1945 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3344 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 388 |
Comparar especificaciones
Intel HD Graphics 630 | ATI Xbox 360 GPU | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Generation 9.5 | TeraScale |
Nombre clave | Kaby Lake GT2 | Xenos |
Fecha de lanzamiento | 30 August 2016 | 22 November 2005 |
Lugar en calificación por desempeño | 1216 | not rated |
Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1150 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 350 MHz | 500 MHz |
Desempeño de punto flotante | 441.6 gflops | 240 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 90 nm |
Pipelines | 24 | 240 |
Tasa de llenado de textura | 27.6 GTexel / s | 8 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | |
Número de transistores | 189 million | 232 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x1 | IGP |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 9.0c |
OpenGL | 4.5 | N / A |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 64 GB | 512 MB |
Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | 128 Bit |
Tipo de memoria | DDR3L / LPDDR3 / LPDDR4 | GDDR3 |
Memoria compartida | 1 | |
Ancho de banda de la memoria | 22.4 GB / s | |
Velocidad de reloj de memoria | 1400 MHz |