Intel HD Graphics 630 vs ATI Xbox 360 GPU
Análise comparativa de placas de vídeo Intel HD Graphics 630 e ATI Xbox 360 GPU para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o Intel HD Graphics 630
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 10 ano(s) e 9 mês(es) depois
- 3.5x mais taxa de preenchimento de textura: 27.6 GTexel / s vs 8 GTexel / s
- Cerca de 84% melhor desempenho de ponto flutuante: 441.6 gflops vs 240 gflops
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 90 nm
- 128x mais memória no tamanho máximo: 64 GB vs 512 MB
Data de lançamento | 30 August 2016 vs 22 November 2005 |
Taxa de preenchimento de textura | 27.6 GTexel / s vs 8 GTexel / s |
Desempenho de ponto flutuante | 441.6 gflops vs 240 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 90 nm |
Tamanho máximo da memória | 64 GB vs 512 MB |
Razões para considerar o ATI Xbox 360 GPU
- Cerca de 43% mais velocidade do clock do núcleo: 500 MHz vs 350 MHz
- 10x mais pipelines: 240 vs 24
Velocidade do clock do núcleo | 500 MHz vs 350 MHz |
Pipelines | 240 vs 24 |
Comparar benchmarks
GPU 1: Intel HD Graphics 630
GPU 2: ATI Xbox 360 GPU
Nome | Intel HD Graphics 630 | ATI Xbox 360 GPU |
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PassMark - G3D Mark | 1114 | |
PassMark - G2D Mark | 268 | |
Geekbench - OpenCL | 4554 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 27.948 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 312.246 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.795 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 20.404 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 32.567 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1859 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1945 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3344 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1859 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1945 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3344 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 388 |
Comparar especificações
Intel HD Graphics 630 | ATI Xbox 360 GPU | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Generation 9.5 | TeraScale |
Nome de código | Kaby Lake GT2 | Xenos |
Data de lançamento | 30 August 2016 | 22 November 2005 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 1216 | not rated |
Tipo | Desktop | Desktop |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1150 MHz | |
Velocidade do clock do núcleo | 350 MHz | 500 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 441.6 gflops | 240 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 90 nm |
Pipelines | 24 | 240 |
Taxa de preenchimento de textura | 27.6 GTexel / s | 8 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt | |
Contagem de transistores | 189 million | 232 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x1 | IGP |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 9.0c |
OpenGL | 4.5 | N / A |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 64 GB | 512 MB |
Largura do barramento de memória | 64 / 128 Bit | 128 Bit |
Tipo de memória | DDR3L / LPDDR3 / LPDDR4 | GDDR3 |
Memória compartilhada | 1 | |
Largura de banda de memória | 22.4 GB / s | |
Velocidade do clock da memória | 1400 MHz |