Intel HD Graphics P630 vs NVIDIA GeForce GTX 650
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel HD Graphics P630 y NVIDIA GeForce GTX 650 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el Intel HD Graphics P630
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 8 mes(es) después
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
- 4.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 64 Watt
- Un tamaño de memoria máximo alrededor de 70% más alto: 1740 MB vs 1 GB
- Alrededor de 12% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 5004 vs 4480
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 5 August 2016 vs 27 November 2013 |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm vs 28 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 64 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 1740 MB vs 1 GB |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 5004 vs 4480 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 650
- 3.5 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1058 MHz vs 300 MHz
- 16 veces más pipelines: 384 vs 24
- Alrededor de 45% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1750 vs 1204
- Alrededor de 22% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 360 vs 295
- 2.7 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2663 vs 979
- 2.7 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2663 vs 979
- Alrededor de 61% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3478 vs 2158
- Alrededor de 61% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3478 vs 2158
- Alrededor de 9% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3332 vs 3049
- Alrededor de 9% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3332 vs 3049
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1058 MHz vs 300 MHz |
Pipelines | 384 vs 24 |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1750 vs 1204 |
PassMark - G2D Mark | 360 vs 295 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2663 vs 979 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2663 vs 979 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3478 vs 2158 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3478 vs 2158 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3332 vs 3049 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3332 vs 3049 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel HD Graphics P630
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 650
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nombre | Intel HD Graphics P630 | NVIDIA GeForce GTX 650 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 1204 | 1750 |
PassMark - G2D Mark | 295 | 360 |
Geekbench - OpenCL | 5004 | 4480 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 979 | 2663 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 979 | 2663 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2158 | 3478 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2158 | 3478 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3049 | 3332 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3049 | 3332 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 12.582 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 364.463 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.254 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 18.386 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 23.499 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 545 |
Comparar especificaciones
Intel HD Graphics P630 | NVIDIA GeForce GTX 650 | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Generation 9.5 | Kepler |
Nombre clave | Kaby Lake GT2 | GK106 |
Fecha de lanzamiento | 5 August 2016 | 27 November 2013 |
Lugar en calificación por desempeño | 1033 | 1036 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $109 | |
Precio ahora | $144.81 | |
Valor/costo (0-100) | 16.05 | |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1150 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 1058 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 28 nm |
Pipelines | 24 | 384 |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 64 Watt |
Número de transistores | 189 million | 2,540 million |
Núcleos CUDA | 384 | |
Desempeño de punto flotante | 812.5 gflops | |
Tasa de llenado de textura | 33.9 billion / sec | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini..., 1x DVI, 2x DisplayPort |
Entrada de audio por HDMI | Internal | |
HDCP | ||
HDMI | ||
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Altura | 4.38" (11.1 cm) | |
Longitud | 5.70" (14.5 cm) | |
Conectores de energía complementarios | One 6-pin | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 1740 MB | 1 GB |
Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | 128-bit GDDR5 |
Tipo de memoria | DDR3L / LPDDR3 / DDR4 | GDDR5 |
Memoria compartida | 1 | |
Ancho de banda de la memoria | 80.0 GB / s | |
Velocidad de reloj de memoria | 5.0 GB/s | |
Tecnologías |
||
Quick Sync | ||
3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
Adaptive VSync | ||
CUDA | ||
FXAA | ||
TXAA |