NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Notebook) vs AMD Playstation 4 Pro GPU
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Notebook) y AMD Playstation 4 Pro GPU para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Notebook)
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 64% más alta: 1493 MHz vs 911 MHz
- 2 veces el consumo de energía típico más bajo: 75 Watt vs 150 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 3% más alta: 7008 MHz vs 6800 MHz
Fecha de lanzamiento | 1 February 2017 vs 10 November 2016 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1493 MHz vs 911 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt vs 150 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 7008 MHz vs 6800 MHz |
Razones para considerar el AMD Playstation 4 Pro GPU
- Tasa de llenado de textura 69% más alta: 131.2 GTexel / s vs 77.76 GTexel / s
- 3 veces más pipelines: 2304 vs 768
- Desempeño de punto flotante 69% mejor: 4,198 gflops vs 2,488 gflops
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 8 GB vs 4 GB
Tasa de llenado de textura | 131.2 GTexel / s vs 77.76 GTexel / s |
Pipelines | 2304 vs 768 |
Desempeño de punto flotante | 4,198 gflops vs 2,488 gflops |
Tamaño máximo de la memoria | 8 GB vs 4 GB |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Notebook)
GPU 2: AMD Playstation 4 Pro GPU
Nombre | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Notebook) | AMD Playstation 4 Pro GPU |
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PassMark - G3D Mark | 5918 | |
PassMark - G2D Mark | 323 | |
Geekbench - OpenCL | 20732 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 75.758 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 843.503 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 5.071 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 24.676 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 301.168 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 8496 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3687 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3336 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8496 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3687 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3336 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2340 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Notebook) | AMD Playstation 4 Pro GPU | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Pascal | GCN 4.0 |
Nombre clave | GP106B | Neo |
Fecha de lanzamiento | 1 February 2017 | 10 November 2016 |
Lugar en calificación por desempeño | 533 | not rated |
Tipo | Laptop | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $399 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1620 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1493 MHz | 911 MHz |
Desempeño de punto flotante | 2,488 gflops | 4,198 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 16 nm | 16 nm |
Pipelines | 768 | 2304 |
Tasa de llenado de textura | 77.76 GTexel / s | 131.2 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
Número de transistores | 4,400 million | 5,700 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Soporte de G-SYNC | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x16 | IGP |
Tamaño de la laptop | large | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | N / A |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 112.1 GB / s | 217.6 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 7008 MHz | 6800 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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Múltiples monitores | ||
Multi-Projection |