NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q vs NVIDIA Quadro P6000
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q y NVIDIA Quadro P6000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 8 mes(es) después
- Consumo de energía típico 67% más bajo: 150 Watt vs 250 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 11% más alta: 10008 MHz vs 9016 MHz
- Alrededor de 4% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 735 vs 706
- Alrededor de 50% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5581 vs 3715
- Alrededor de 50% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5581 vs 3715
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 27 June 2017 vs 1 October 2016 |
Diseño energético térmico (TDP) | 150 Watt vs 250 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 10008 MHz vs 9016 MHz |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 735 vs 706 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5581 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 vs 3356 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5581 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 vs 3356 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro P6000
- Velocidad de reloj del núcleo 17% más alta: 1506 MHz vs 1290 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 12% más alto: 1645 MHz vs 1468 MHz
- Tasa de llenado de textura 68% más alta: 394.8 GTexel / s vs 234.9 GTexel / s
- Alrededor de 50% pipelines más altos: 3840 vs 2560
- Desempeño de punto flotante 68% mejor: 12,634 gflops vs 7,516 gflops
- 3 veces más el tamaño máximo de memoria: 24 GB vs 8 GB
- Alrededor de 31% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 15133 vs 11533
- Alrededor de 31% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 60145 vs 45938
- Alrededor de 17% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20035 vs 17105
- Alrededor de 17% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20035 vs 17105
- Alrededor de 46% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 8770 vs 6008
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1506 MHz vs 1290 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1645 MHz vs 1468 MHz |
Tasa de llenado de textura | 394.8 GTexel / s vs 234.9 GTexel / s |
Pipelines | 3840 vs 2560 |
Desempeño de punto flotante | 12,634 gflops vs 7,516 gflops |
Tamaño máximo de la memoria | 24 GB vs 8 GB |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 15133 vs 11533 |
Geekbench - OpenCL | 60145 vs 45938 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20035 vs 17105 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20035 vs 17105 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 8770 vs 6008 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
GPU 2: NVIDIA Quadro P6000
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
Nombre | NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q | NVIDIA Quadro P6000 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 11533 | 15133 |
PassMark - G2D Mark | 735 | 706 |
Geekbench - OpenCL | 45938 | 60145 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 17105 | 20035 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5581 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 | 3356 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 17105 | 20035 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5581 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 | 3356 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 6008 | 8770 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 194.277 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1916.09 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 17.951 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 31.471 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 545.751 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q | NVIDIA Quadro P6000 | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Pascal | Pascal |
Nombre clave | GP104 | GP102 |
Fecha de lanzamiento | 27 June 2017 | 1 October 2016 |
Lugar en calificación por desempeño | 180 | 217 |
Tipo | Laptop | Workstation |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $5,999 | |
Precio ahora | $4,403.52 | |
Valor/costo (0-100) | 3.90 | |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1468 MHz | 1645 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1290 MHz | 1506 MHz |
Desempeño de punto flotante | 7,516 gflops | 12,634 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 16 nm | 16 nm |
Pipelines | 2560 | 3840 |
Tasa de llenado de textura | 234.9 GTexel / s | 394.8 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 150 Watt | 250 Watt |
Número de transistores | 7,200 million | 11,800 million |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 4x DisplayPort, DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo |
Soporte de G-SYNC | ||
Sincronización de múltiples pantallas | Quadro Sync II | |
Número de pantallas simultáneas | 4 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Tamaño de la laptop | large | |
Conectores de energía complementarios | None | 1 x 8-pin |
Longitud | 267 mm | |
Opciones de SLI | 1 | |
Anchura | 2" (5.1 cm) | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | 12 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Vulkan | ||
Shader Model | 5.1 | |
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 24 GB |
Ancho de banda de la memoria | 320.3 GB / s | |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | 384 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 10008 MHz | 9016 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5X | 384 Bit |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
||
Múltiples monitores | ||
Multi-Projection | ||
VR Ready | ||
3D Vision Pro | ||
ECC (Error Correcting Code) | ||
High-Performance Video I/O6 | ||
Mosaic | ||
nView Desktop Management |