NVIDIA GeForce GTX 560 SE vs NVIDIA Quadro FX 1100
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 560 SE y NVIDIA Quadro FX 1100 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 560 SE
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 7 año(s) 10 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 73% más alta: 736 MHz vs 425 MHz
- 20.8 veces más la tasa de llenado de textura: 35.33 GTexel / s vs 1.7 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 40 nm vs 130 nm
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 1 GB vs 256 MB
- 5.9 veces más velocidad de reloj de memoria: 3828 MHz vs 650 MHz
- 53.2 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1914 vs 36
- 2.4 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 423 vs 178
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 20 February 2012 vs 1 April 2004 |
Velocidad de reloj del núcleo | 736 MHz vs 425 MHz |
Tasa de llenado de textura | 35.33 GTexel / s vs 1.7 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm vs 130 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 1 GB vs 256 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 3828 MHz vs 650 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 1914 vs 36 |
PassMark - G2D Mark | 423 vs 178 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 560 SE
GPU 2: NVIDIA Quadro FX 1100
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 560 SE | NVIDIA Quadro FX 1100 |
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PassMark - G3D Mark | 1914 | 36 |
PassMark - G2D Mark | 423 | 178 |
Geekbench - OpenCL | 7012 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 18.456 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 618.773 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.693 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 27.232 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 50.114 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2970 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3114 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2970 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3114 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 560 SE | NVIDIA Quadro FX 1100 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Fermi 2.0 | Rankine |
Nombre clave | GF114 | NV36 A1 |
Fecha de lanzamiento | 20 February 2012 | 1 April 2004 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $89.99 | $169.75 |
Lugar en calificación por desempeño | 968 | 970 |
Precio ahora | $89.99 | $101.25 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Valor/costo (0-100) | 28.95 | 0.44 |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 736 MHz | 425 MHz |
Desempeño de punto flotante | 847.9 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 130 nm |
Pipelines | 288 | |
Tasa de llenado de textura | 35.33 GTexel / s | 1.7 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 150 Watt | |
Número de transistores | 1,950 million | 82 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 2x DVI, 1x mini-HDMI | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 2.0 x16 | AGP 8x |
Longitud | 210 mm | |
Conectores de energía complementarios | 2x 6-pin | 1x Molex |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 9.0a |
OpenGL | 4.6 | 1.5 (2.1) |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1 GB | 256 MB |
Ancho de banda de la memoria | 91.87 GB / s | 10.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 3828 MHz | 650 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR2 |