NVIDIA GeForce GTX 580M vs NVIDIA GeForce 9100
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce GTX 580M y NVIDIA GeForce 9100 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 580M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 año(s) 2 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 24% más alta: 620 MHz vs 500 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 40 nm vs 80 nm
- 25.3 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2074 vs 82
- Alrededor de 1% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 349 vs 345
- 4.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3318 vs 795
- 4.2 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3318 vs 795
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 28 June 2011 vs 17 April 2007 |
Velocidad de reloj del núcleo | 620 MHz vs 500 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm vs 80 nm |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 2074 vs 82 |
PassMark - G2D Mark | 349 vs 345 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3318 vs 795 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3318 vs 795 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 9100
- 2.5 veces el consumo de energía típico más bajo: 40 Watt vs 100 Watt
Diseño energético térmico (TDP) | 40 Watt vs 100 Watt |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 580M
GPU 2: NVIDIA GeForce 9100
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce GTX 580M | NVIDIA GeForce 9100 |
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PassMark - G3D Mark | 2074 | 82 |
PassMark - G2D Mark | 349 | 345 |
Geekbench - OpenCL | 6389 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 24.415 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 690.98 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.83 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.702 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 67.215 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2664 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3626 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3318 | 795 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2664 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3626 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3318 | 795 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce GTX 580M | NVIDIA GeForce 9100 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Fermi 2.0 | Tesla |
Nombre clave | GF114 | C78 |
Fecha de lanzamiento | 28 June 2011 | 17 April 2007 |
Lugar en calificación por desempeño | 926 | 929 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 620 MHz | 500 MHz |
Núcleos CUDA | 384 | |
Desempeño de punto flotante | 952.3 gflops | |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 80 nm |
Pipelines | 384 | |
Tasa de llenado de textura | 39.7 billion / sec | |
Diseño energético térmico (TDP) | 100 Watt | 40 Watt |
Número de transistores | 1,950 million | 210 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Soporte de bus | PCI-E 2.0 | |
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCI |
Tamaño de la laptop | large | |
Opciones de SLI | 2-way | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 API | 10.0 |
OpenCL | 1.1 | |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 96.0 GB / s | |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit | |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz | |
Tipo de memoria | GDDR5 | |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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3D Blu-Ray | ||
3D Gaming | ||
3D Vision | ||
CUDA | ||
DirectX 11 | DirectX 11 | |
Optimus | ||
SLI |