NVIDIA GeForce MX130 vs NVIDIA GeForce4 MX 460
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce MX130 y NVIDIA GeForce4 MX 460 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX130
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 15 año(s) 9 mes(es) después
- 3.7 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1122 MHz vs 300 MHz
- 24.8 veces más la tasa de llenado de textura: 29.81 GTexel / s vs 1.2 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 150 nm
- 32 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 64 MB
- 11.1 veces más velocidad de reloj de memoria: 5012 MHz vs 450 MHz
- 453.5 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 1814 vs 4
- Alrededor de 11% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 195 vs 176
| Especificaciones | |
| Fecha de lanzamiento | 17 November 2017 vs 6 February 2002 |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1122 MHz vs 300 MHz |
| Tasa de llenado de textura | 29.81 GTexel / s vs 1.2 GTexel / s |
| Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 150 nm |
| Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 64 MB |
| Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz vs 450 MHz |
| Referencias | |
| PassMark - G3D Mark | 1814 vs 4 |
| PassMark - G2D Mark | 195 vs 176 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce MX130
GPU 2: NVIDIA GeForce4 MX 460
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Nombre | NVIDIA GeForce MX130 | NVIDIA GeForce4 MX 460 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 1814 | 4 |
| PassMark - G2D Mark | 195 | 176 |
| Geekbench - OpenCL | 6461 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 31.613 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 406.203 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.034 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 30.251 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 107.608 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2796 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3686 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2796 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3686 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 632 |
Comparar especificaciones
| NVIDIA GeForce MX130 | NVIDIA GeForce4 MX 460 | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | Maxwell | Celsius |
| Nombre clave | GM108 | NV17 A3 |
| Fecha de lanzamiento | 17 November 2017 | 6 February 2002 |
| Lugar en calificación por desempeño | 1013 | 1012 |
| Tipo | Laptop | Desktop |
Información técnica |
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| Impulso de la velocidad de reloj | 1242 MHz | |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1122 MHz | 300 MHz |
| Desempeño de punto flotante | 953.9 gflops | |
| Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 150 nm |
| Pipelines | 384 | |
| Tasa de llenado de textura | 29.81 GTexel / s | 1.2 GTexel / s |
| Diseño energético térmico (TDP) | 30 Watt | |
| Número de transistores | 29 million | |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Interfaz | PCIe 3.0 x16 | AGP 4x |
| Tamaño de la laptop | medium sized | |
| Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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| DirectX | 12.0 (11_0) | 8.0 |
| OpenGL | 4.6 | 1.3 |
Memoria |
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| Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 64 MB |
| Ancho de banda de la memoria | 40.1 GB / s | 7.2 GB / s |
| Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 128 Bit |
| Velocidad de reloj de memoria | 5012 MHz | 450 MHz |
| Tipo de memoria | GDDR5 / DDR3 | DDR |
| Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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| CUDA | ||
| GameWorks | ||
| GeForce Experience | ||
| GPU Boost | ||
| Optimus | ||

