NVIDIA GeForce MX450 vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce MX450 y NVIDIA Quadro P1000 Mobile para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX450
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 3 año(s) 5 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 7% más alta: 1395 MHz vs 1303 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 5% más alto: 1575 MHz vs 1493 MHz
- 1702.7 veces más la tasa de llenado de textura: 100.8 GTexel/s vs 59.2 GTexel / s
- Alrededor de 40% pipelines más altos: 896 vs 640
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 14 nm
- Velocidad de reloj de memoria 66% más alta: 10002 MHz vs 6008 MHz
- Alrededor de 7% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 6326 vs 5923
- Alrededor de 7% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 6326 vs 5923
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 1 Aug 2020 vs 7 February 2017 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1395 MHz vs 1303 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1575 MHz vs 1493 MHz |
Tasa de llenado de textura | 100.8 GTexel/s vs 59.2 GTexel / s |
Pipelines | 896 vs 640 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 14 nm |
Velocidad de reloj de memoria | 10002 MHz vs 6008 MHz |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6326 vs 5923 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6326 vs 5923 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro P1000 Mobile
- Consumo de energía típico 6% más bajo: 47 Watt vs 50 Watt
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
Especificaciones | |
Diseño energético térmico (TDP) | 47 Watt vs 50 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 vs 3710 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 vs 3354 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 vs 3710 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 vs 3354 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce MX450
GPU 2: NVIDIA Quadro P1000 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce MX450 | NVIDIA Quadro P1000 Mobile |
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PassMark - G3D Mark | 3750 | |
PassMark - G2D Mark | 307 | |
Geekbench - OpenCL | 28933 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 849.116 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 6326 | 5923 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 | 3356 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 6326 | 5923 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 | 3356 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 2114 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce MX450 | NVIDIA Quadro P1000 Mobile | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Turing | Pascal |
Nombre clave | N17S-G5 / GP107-670-A1 | GP107 |
Fecha de lanzamiento | 1 Aug 2020 | 7 February 2017 |
Lugar en calificación por desempeño | 524 | 525 |
Tipo | Laptop | Workstation |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1575 MHz | 1493 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1395 MHz | 1303 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 14 nm |
Pipelines | 896 | 640 |
Tasa de llenado de textura | 100.8 GTexel/s | 59.2 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | 47 Watt |
Número de transistores | 4700 million | 3,300 million |
Desempeño de punto flotante | 1,894 gflops | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 4.0 x4 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 64.03 GB/s | 80.19 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 10002 MHz | 6008 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
Tecnologías |
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GPU Boost | ||
Optimus |