NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs AMD Radeon Vega Frontier Edition
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile y AMD Radeon Vega Frontier Edition para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 9 mes(es) después
- 731.2 veces más la tasa de llenado de textura: 299.5 GTexel/s vs 409.6 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 14 nm
- 2 veces el consumo de energía típico más bajo: 150 Watt vs 300 Watt
- Alrededor de 53% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 10821 vs 7074
- Alrededor de 56% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20291 vs 12980
- Alrededor de 56% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20291 vs 12980
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 2 Apr 2020 vs 27 June 2017 |
Tasa de llenado de textura | 299.5 GTexel/s vs 409.6 GTexel / s |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 14 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 150 Watt vs 300 Watt |
Referencias | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 10821 vs 7074 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20291 vs 12980 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20291 vs 12980 |
Razones para considerar el AMD Radeon Vega Frontier Edition
- Velocidad de reloj del núcleo 1% más alta: 1382 MHz vs 1365 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 3% más alto: 1600 MHz vs 1560 MHz
- Alrededor de 33% pipelines más altos: 4096 vs 3072
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 16 GB vs 8 GB
- Velocidad de reloj de memoria 8% más alta: 1890 MHz vs 1750 MHz (14000 MHz effective)
- Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3718 vs 3652
- Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3718 vs 3652
- 57.9 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3356 vs 58
- 57.9 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3356 vs 58
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1382 MHz vs 1365 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1600 MHz vs 1560 MHz |
Pipelines | 4096 vs 3072 |
Tamaño máximo de la memoria | 16 GB vs 8 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 1890 MHz vs 1750 MHz (14000 MHz effective) |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 vs 3652 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 vs 3652 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 vs 58 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 vs 58 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile
GPU 2: AMD Radeon Vega Frontier Edition
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Nombre | NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile | AMD Radeon Vega Frontier Edition |
---|---|---|
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 10821 | 7074 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20291 | 12980 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20291 | 12980 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3652 | 3718 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3652 | 3718 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 58 | 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 58 | 3356 |
PassMark - G3D Mark | 13226 | |
PassMark - G2D Mark | 748 | |
Geekbench - OpenCL | 76030 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 190.25 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3611.018 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 17.789 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 181.113 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1373.944 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile | AMD Radeon Vega Frontier Edition | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Turing | GCN 5.0 |
Nombre clave | TU104 | Vega 10 |
Fecha de lanzamiento | 2 Apr 2020 | 27 June 2017 |
Lugar en calificación por desempeño | 212 | 209 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $999 | |
Precio ahora | $999.99 | |
Valor/costo (0-100) | 14.37 | |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1560 MHz | 1600 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1365 MHz | 1382 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 299.5 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.17 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.585 TFLOPS | |
Pipelines | 3072 | 4096 |
Pixel fill rate | 99.84 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 299.5 GTexel/s | 409.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 150 Watt | 300 Watt |
Número de transistores | 13600 million | 12,500 million |
Desempeño de punto flotante | 13,107 gflops | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | 2x 8-pin |
Anchura | Dual-slot | |
Longitud | 267 mm | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.2 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 8 GB | 16 GB |
Ancho de banda de la memoria | 448.0 GB/s | 483.8 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 bit | 2048 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1750 MHz (14000 MHz effective) | 1890 MHz |
Tipo de memoria | GDDR6 | HBM2 |