NVIDIA Quadro 600 vs NVIDIA GeForce 9300 GS
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro 600 y NVIDIA GeForce 9300 GS para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro 600
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 2 año(s) 6 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 13% más alta: 640 MHz vs 567 MHz
- 2.3 veces más la tasa de llenado de textura: 10.24 GTexel / s vs 4.54 GTexel / s
- 12 veces más pipelines: 96 vs 8
- 11 veces mejor desempeño de punto flotante 245.76 gflops vs 22.4 gflops
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 40 nm vs 65 nm
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 1 GB vs 512 MB
- 2.4 veces más velocidad de reloj de memoria: 1600 MHz vs 666 MHz
- 5.2 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 530 vs 102
- 2.9 veces mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 232 vs 80
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 13 December 2010 vs 1 June 2008 |
Velocidad de reloj del núcleo | 640 MHz vs 567 MHz |
Tasa de llenado de textura | 10.24 GTexel / s vs 4.54 GTexel / s |
Pipelines | 96 vs 8 |
Desempeño de punto flotante | 245.76 gflops vs 22.4 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm vs 65 nm |
Tamaño máximo de la memoria | 1 GB vs 512 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 1600 MHz vs 666 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 530 vs 102 |
PassMark - G2D Mark | 232 vs 80 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro 600
GPU 2: NVIDIA GeForce 9300 GS
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nombre | NVIDIA Quadro 600 | NVIDIA GeForce 9300 GS |
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PassMark - G3D Mark | 530 | 102 |
PassMark - G2D Mark | 232 | 80 |
Geekbench - OpenCL | 2104 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 5.617 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 185.752 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.526 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 9.023 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 16.137 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 899 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1255 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2037 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 899 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1255 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2037 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro 600 | NVIDIA GeForce 9300 GS | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Fermi | Tesla |
Nombre clave | GF108 | G98 |
Fecha de lanzamiento | 13 December 2010 | 1 June 2008 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $179 | $59.95 |
Lugar en calificación por desempeño | 1465 | 1468 |
Precio ahora | $299 | $59.95 |
Tipo | Workstation | Desktop |
Valor/costo (0-100) | 2.80 | 1.99 |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 640 MHz | 567 MHz |
Desempeño de punto flotante | 245.76 gflops | 22.4 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 65 nm |
Pipelines | 96 | 8 |
Tasa de llenado de textura | 10.24 GTexel / s | 4.54 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 40 Watt | |
Número de transistores | 585 million | 210 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | 1x DVI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 168 mm | |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 1 GB | 512 MB |
Ancho de banda de la memoria | 25.6 GB / s | 5.33 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1600 MHz | 666 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 | DDR2 |