NVIDIA Quadro 600 vs NVIDIA GeForce 9300 GS
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA Quadro 600 e NVIDIA GeForce 9300 GS para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA Quadro 600
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 6 mês(es) depois
- Cerca de 13% mais velocidade do clock do núcleo: 640 MHz vs 567 MHz
- 2.3x mais taxa de preenchimento de textura: 10.24 GTexel / s vs 4.54 GTexel / s
- 12x mais pipelines: 96 vs 8
- 11x melhor desempenho em ponto flutuante: 245.76 gflops vs 22.4 gflops
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 40 nm vs 65 nm
- 2x mais memória no tamanho máximo: 1 GB vs 512 MB
- 2.4x mais velocidade do clock da memória: 1600 MHz vs 666 MHz
- 5.2x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 530 vs 102
- 2.9x melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 232 vs 80
Especificações | |
Data de lançamento | 13 December 2010 vs 1 June 2008 |
Velocidade do clock do núcleo | 640 MHz vs 567 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 10.24 GTexel / s vs 4.54 GTexel / s |
Pipelines | 96 vs 8 |
Desempenho de ponto flutuante | 245.76 gflops vs 22.4 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 40 nm vs 65 nm |
Tamanho máximo da memória | 1 GB vs 512 MB |
Velocidade do clock da memória | 1600 MHz vs 666 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 530 vs 102 |
PassMark - G2D Mark | 232 vs 80 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA Quadro 600
GPU 2: NVIDIA GeForce 9300 GS
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Nome | NVIDIA Quadro 600 | NVIDIA GeForce 9300 GS |
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PassMark - G3D Mark | 530 | 102 |
PassMark - G2D Mark | 232 | 80 |
Geekbench - OpenCL | 2104 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 5.617 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 185.752 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.526 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 9.023 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 16.137 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 899 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1255 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2037 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 899 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1255 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2037 |
Comparar especificações
NVIDIA Quadro 600 | NVIDIA GeForce 9300 GS | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Fermi | Tesla |
Nome de código | GF108 | G98 |
Data de lançamento | 13 December 2010 | 1 June 2008 |
Preço de Lançamento (MSRP) | $179 | $59.95 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 1465 | 1468 |
Preço agora | $299 | $59.95 |
Tipo | Workstation | Desktop |
Custo-benefício (0-100) | 2.80 | 1.99 |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 640 MHz | 567 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 245.76 gflops | 22.4 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 40 nm | 65 nm |
Pipelines | 96 | 8 |
Taxa de preenchimento de textura | 10.24 GTexel / s | 4.54 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 40 Watt | |
Contagem de transistores | 585 million | 210 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 1x DVI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 168 mm | |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 10.0 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 1 GB | 512 MB |
Largura de banda de memória | 25.6 GB / s | 5.33 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1600 MHz | 666 MHz |
Tipo de memória | DDR3 | DDR2 |