NVIDIA Quadro P520 vs NVIDIA Quadro T1000
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro P520 y NVIDIA Quadro T1000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro P520
- Impulso de la velocidad de reloj 3% más alto: 1493 MHz vs 1455 MHz
Impulso de la velocidad de reloj | 1493 MHz vs 1455 MHz |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro T1000
- Velocidad de reloj del núcleo 7% más alta: 1395 MHz vs 1303 MHz
- 2.9 veces más la tasa de llenado de textura: 69.84 GTexel/s vs 23.89 GTexel/s
- 2 veces más pipelines: 768 vs 384
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 14 nm
- 36 veces el consumo de energía típico más bajo: 50 Watt vs 1800 million
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
- Velocidad de reloj de memoria 33% más alta: 8000 MHz vs 6000 MHz
- Alrededor de 70% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 404 vs 237
- 3.1 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 6494 vs 2091
- 4.1 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 32981 vs 7960
- 2.6 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 9009 vs 3527
- 2.6 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 9009 vs 3527
- Alrededor de 4% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3718 vs 3566
- Alrededor de 4% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3718 vs 3566
- Alrededor de 46% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3359 vs 2295
- Alrededor de 46% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3359 vs 2295
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1395 MHz vs 1303 MHz |
Tasa de llenado de textura | 69.84 GTexel/s vs 23.89 GTexel/s |
Pipelines | 768 vs 384 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 14 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt vs 1800 million |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 8000 MHz vs 6000 MHz |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 404 vs 237 |
PassMark - G3D Mark | 6494 vs 2091 |
Geekbench - OpenCL | 32981 vs 7960 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9009 vs 3527 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9009 vs 3527 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 vs 3566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 vs 3566 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 vs 2295 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 vs 2295 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro P520
GPU 2: NVIDIA Quadro T1000
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA Quadro P520 | NVIDIA Quadro T1000 |
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PassMark - G2D Mark | 237 | 404 |
PassMark - G3D Mark | 2091 | 6494 |
Geekbench - OpenCL | 7960 | 32981 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3527 | 9009 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3527 | 9009 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3566 | 3718 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3566 | 3718 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2295 | 3359 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2295 | 3359 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 87.83 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro P520 | NVIDIA Quadro T1000 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Pascal | Turing |
Nombre clave | GP108 | TU117 |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 | 27 May 2019 |
Lugar en calificación por desempeño | 758 | 400 |
Tipo | Mobile workstation | Mobile Workstation |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1493 MHz | 1455 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1303 MHz | 1395 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 23.89 GFLOPS | 69.84 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.94 GFLOPS | 4.470 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 764.4 GFLOPS | 2.235 TFLOPS |
Pipelines | 384 | 768 |
Pixel fill rate | 23.89 GPixel/s | 46.56 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 23.89 GTexel/s | 69.84 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 1800 million | 50 Watt |
Número de transistores | 4700 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Altura | PCIe 3.0 x16 | |
Tamaño de la laptop | large | |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 40.10 GB/s | 128 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 128 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 6000 MHz | 8000 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Tecnologías |
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Múltiples monitores |