NVIDIA GeForce MX330 vs NVIDIA Quadro P520
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce MX330 y NVIDIA Quadro P520 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce MX330
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 8 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 17% más alta: 1531 MHz vs 1303 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 7% más alto: 1594 MHz vs 1493 MHz
- Tasa de llenado de textura 60% más alta: 38.26 GTexel/s vs 23.89 GTexel/s
- 180 veces el consumo de energía típico más bajo: 10 Watt vs 1800 million
- Alrededor de 36% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 10707 vs 7859
- Alrededor de 16% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2424 vs 2092
- Alrededor de 46% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 2295
- Alrededor de 46% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 2295
- Alrededor de 8% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3808 vs 3527
- Alrededor de 8% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3808 vs 3527
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 10 Feb 2020 vs 27 May 2019 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1531 MHz vs 1303 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1594 MHz vs 1493 MHz |
Tasa de llenado de textura | 38.26 GTexel/s vs 23.89 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 10 Watt vs 1800 million |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 10707 vs 7859 |
PassMark - G3D Mark | 2424 vs 2092 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 2295 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 2295 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 vs 3527 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 vs 3527 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro P520
- 4 veces más velocidad de reloj de memoria: 6000 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective)
- Alrededor de 5% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 239 vs 228
- Alrededor de 28% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3566 vs 2784
- Alrededor de 28% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3566 vs 2784
Especificaciones | |
Velocidad de reloj de memoria | 6000 MHz vs 1502 MHz (6008 MHz effective) |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 239 vs 228 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3566 vs 2784 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3566 vs 2784 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: NVIDIA Quadro P520
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
Nombre | NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA Quadro P520 |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 10707 | 7859 |
PassMark - G2D Mark | 228 | 239 |
PassMark - G3D Mark | 2424 | 2092 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 | 2295 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 | 2295 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2784 | 3566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2784 | 3566 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3808 | 3527 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3808 | 3527 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce MX330 | NVIDIA Quadro P520 | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Pascal | Pascal |
Nombre clave | GP108 | GP108 |
Fecha de lanzamiento | 10 Feb 2020 | 27 May 2019 |
Lugar en calificación por desempeño | 769 | 770 |
Tipo | Laptop | Mobile workstation |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1594 MHz | 1493 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1531 MHz | 1303 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 38.26 GFLOPS (1:32) | 23.89 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.13 GFLOPS (1:64) | 11.94 GFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1,224 GFLOPS | 764.4 GFLOPS |
Pipelines | 384 | 384 |
Pixel fill rate | 25.50 GPixel/s | 23.89 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 38.26 GTexel/s | 23.89 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 10 Watt | 1800 million |
Número de transistores | 1800 million | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Soporte de múltiples monitores | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Anchura | IGP | |
Altura | PCIe 3.0 x16 | |
Tamaño de la laptop | large | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 48.06 GB/s | 40.10 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | 64 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1502 MHz (6008 MHz effective) | 6000 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Tecnologías |
||
Múltiples monitores |