NVIDIA Quadro T1000 vs NVIDIA GeForce GTX 485M
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA Quadro T1000 y NVIDIA GeForce GTX 485M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA Quadro T1000
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 8 año(s) 4 mes(es) después
- 3.6 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1395 MHz vs 384
- 1897.8 veces más la tasa de llenado de textura: 69.84 GTexel/s vs 36.8 billion / sec
- 2 veces más pipelines: 768 vs 384
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 40 nm
- 2 veces el consumo de energía típico más bajo: 50 Watt vs 100 Watt
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 4 GB vs 2 GB
- 5.3 veces más velocidad de reloj de memoria: 8000 MHz vs 1500 MHz
- 2.8 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 6580 vs 2360
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 vs 5 January 2011 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1395 MHz vs 384 |
Tasa de llenado de textura | 69.84 GTexel/s vs 36.8 billion / sec |
Pipelines | 768 vs 384 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 40 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt vs 100 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 4 GB vs 2 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 8000 MHz vs 1500 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 6580 vs 2360 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 485M
- Alrededor de 15% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 479 vs 418
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 479 vs 418 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA Quadro T1000
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 485M
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
Nombre | NVIDIA Quadro T1000 | NVIDIA GeForce GTX 485M |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 6580 | 2360 |
PassMark - G2D Mark | 418 | 479 |
Geekbench - OpenCL | 32981 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 87.83 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 9009 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 9009 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 |
Comparar especificaciones
NVIDIA Quadro T1000 | NVIDIA GeForce GTX 485M | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Turing | Fermi |
Nombre clave | TU117 | GF104 |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 | 5 January 2011 |
Lugar en calificación por desempeño | 390 | 253 |
Tipo | Mobile Workstation | Laptop |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1455 MHz | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1395 MHz | 384 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 69.84 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.470 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 2.235 TFLOPS | |
Pipelines | 768 | 384 |
Pixel fill rate | 46.56 GPixel/s | |
Tasa de llenado de textura | 69.84 GTexel/s | 36.8 billion / sec |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | 100 Watt |
Número de transistores | 4700 million | 1,950 million |
Desempeño de punto flotante | 883.2 gflops | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Resolución VGA máxima | 2048x1536 | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de bus | PCI-E 2.0 | |
Tamaño de la laptop | large | |
Opciones de SLI | 2-way | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 128 GB/s | 96.0 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 8000 MHz | 1500 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
||
3D Vision | ||
CUDA | ||
SLI |