AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA Quadro T1000
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 5500M y NVIDIA Quadro T1000 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Memoria, Tecnologías, Puertos y salidas de video, Soporte de API. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s).
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon RX 5500M
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 4 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 4% más alta: 1448 MHz vs 1395 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 13% más alto: 1645 MHz vs 1455 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 12 nm
- Alrededor de 16% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 38100 vs 32981
- Alrededor de 23% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 11058 vs 9009
- Alrededor de 23% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 11058 vs 9009
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 7 Oct 2019 vs 27 May 2019 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1448 MHz vs 1395 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1645 MHz vs 1455 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm vs 12 nm |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 38100 vs 32981 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11058 vs 9009 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11058 vs 9009 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro T1000
- 482.5 veces más la tasa de llenado de textura: 69.84 GTexel/s vs 144.76 GT/s
- 2 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 6465 vs 3166
- Alrededor de 23% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 414 vs 336
- Alrededor de 3% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3718 vs 3617
- Alrededor de 3% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3718 vs 3617
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 69.84 GTexel/s vs 144.76 GT/s |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 6465 vs 3166 |
PassMark - G2D Mark | 414 vs 336 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 vs 3617 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 vs 3345 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 vs 3617 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 vs 3345 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon RX 5500M
GPU 2: NVIDIA Quadro T1000
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | AMD Radeon RX 5500M | NVIDIA Quadro T1000 |
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PassMark - G3D Mark | 3166 | 6465 |
PassMark - G2D Mark | 336 | 414 |
Geekbench - OpenCL | 38100 | 32981 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11058 | 9009 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3617 | 3718 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3345 | 3359 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11058 | 9009 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3617 | 3718 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3345 | 3359 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4223 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 87.83 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon RX 5500M | NVIDIA Quadro T1000 | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA | Turing |
Fecha de lanzamiento | 7 Oct 2019 | 27 May 2019 |
Lugar en calificación por desempeño | 397 | 398 |
Tipo | Laptop | Mobile Workstation |
Nombre clave | TU117 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1645 MHz | 1455 MHz |
Unidades de Compute | 22 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1448 MHz | 1395 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm | 12 nm |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.26 TFLOPs | 4.470 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.63 TFLOPs | 2.235 TFLOPS |
Pixel fill rate | 52.6 GP/s | 46.56 GPixel/s |
Stream Processors | 1408 | |
Tasa de llenado de textura | 144.76 GT/s | 69.84 GTexel/s |
Número de transistores | 6400 million | 4700 million |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 69.84 GFLOPS | |
Pipelines | 768 | |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Conectores de energía complementarios | 1 x 8-pin | None |
Interfaz | PCIe 3.0 x16 | |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Ancho de banda de la memoria | 224 GB/s | 128 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Velocidad de reloj de memoria | 8000 MHz | |
Tecnologías |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.1 | |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan |