NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA RTX A3000 Mobile y NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA RTX A3000 Mobile
- Velocidad de reloj del núcleo 80% más alta: 1080 MHz vs 600 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 16% más alto: 1560 MHz vs 1350 MHz
- Alrededor de 33% pipelines más altos: 4096 vs 3072
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 12 nm
- Alrededor de 5% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20429 vs 19377
- Alrededor de 5% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20429 vs 19377
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1080 MHz vs 600 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1560 MHz vs 1350 MHz |
Pipelines | 4096 vs 3072 |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 12 nm |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 vs 19377 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 vs 19377 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
- Tasa de llenado de textura 30% más alta: 259.2 GTexel/s vs 199.7 GTexel/s
- Consumo de energía típico 63% más bajo: 80 Watt vs 130 Watt
- 2.7 veces más el tamaño máximo de memoria: 16 GB vs 6 GB
- Alrededor de 10% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 563 vs 512
- Alrededor de 8% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 13479 vs 12490
- Alrededor de 10% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 86555 vs 78748
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 259.2 GTexel/s vs 199.7 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt vs 130 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 16 GB vs 6 GB |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 563 vs 512 |
PassMark - G3D Mark | 13479 vs 12490 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 vs 3710 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 vs 3710 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3356 |
Geekbench - OpenCL | 86555 vs 78748 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA RTX A3000 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nombre | NVIDIA RTX A3000 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 512 | 563 |
PassMark - G3D Mark | 12490 | 13479 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 | 19377 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 | 19377 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 | 3717 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3357 |
Geekbench - OpenCL | 78748 | 86555 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7879 |
Comparar especificaciones
NVIDIA RTX A3000 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | Ampere | Turing |
Nombre clave | GA104 | TU104 |
Lugar en calificación por desempeño | 177 | 179 |
Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 | |
Tipo | Laptop | |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 1560 MHz | 1350 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1080 MHz | 600 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 199.7 GFLOPS (1:64) | 259.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.78 TFLOPS (1:1) | 16.59 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 12.78 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
Pipelines | 4096 | 3072 |
Pixel fill rate | 99.84 GPixel/s | 86.40 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 199.7 GTexel/s | 259.2 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 130 Watt | 80 Watt |
Número de transistores | 17400 million | 13600 million |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Anchura | IGP | |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.2 | |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 6 GB | 16 GB |
Ancho de banda de la memoria | 288 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 192 bit | |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz (12 Gbps effective) | |
Tipo de memoria | GDDR6 |