AMD Radeon 610M (Dragon Range) versus Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU)
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 610M (Dragon Range) and Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 610M (Dragon Range)
- Environ 14% plus haut vitesse du noyau: 400 MHz versus 350 MHz
- Environ 63% plus de la vitesse augmenté: 2200 MHz versus 1350 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 10 nm
Vitesse du noyau | 400 MHz versus 350 MHz |
Vitesse augmenté | 2200 MHz versus 1350 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm versus 10 nm |
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU)
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 7 mois plus tard
- Environ 23% taux plus haut de remplissage de la texture: 21.6 GTexel/s versus 17.60 GTexel/s
- 2x plus de pipelines: 256 versus 128
Date de sortie | 2021 versus 3 Jan 2023 |
Taux de remplissage de la texture | 21.6 GTexel/s versus 17.60 GTexel/s |
Pipelines | 256 versus 128 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
GPU 2: Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU)
Nom | AMD Radeon 610M (Dragon Range) | Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU) |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 5090 | |
PassMark - G2D Mark | 265 | |
PassMark - G3D Mark | 1103 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon 610M (Dragon Range) | Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU) | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Generation 12.1 |
Nom de code | Dragon Range | |
Date de sortie | 3 Jan 2023 | 2021 |
Position dans l’évaluation de la performance | 840 | not rated |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2200 MHz | 1350 MHz |
Unités de Compute | 2 | 32 |
Vitesse du noyau | 400 MHz | 350 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 10 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 35.20 GFLOPS (1:16) | 172.8 GFLOPS (1:4) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1,126 GFLOPS (2:1) | 1382 GFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 563.2 GFLOPS | 691.2 GFLOPS |
Pipelines | 128 | 256 |
Pixel fill rate | 8.800 GPixel/s | 10.8 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 17.60 GTexel/s | 21.6 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | IGP |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.6 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | System Shared | |
Bande passante de la mémoire | System Dependent | |
Largeur du bus mémoire | System Shared | |
Vitesse de mémoire | System Shared | |
Genre de mémoire | System Shared |