AMD Radeon 610M (Dragon Range) vs Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU)
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon 610M (Dragon Range) e Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU) para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon 610M (Dragon Range)
- Cerca de 14% mais velocidade do clock do núcleo: 400 MHz vs 350 MHz
- Cerca de 63% de aumento de velocidade de aceleração: 2200 MHz vs 1350 MHz
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 6 nm vs 10 nm
Velocidade do clock do núcleo | 400 MHz vs 350 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 2200 MHz vs 1350 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 6 nm vs 10 nm |
Razões para considerar o Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU)
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 7 mês(es) depois
- Cerca de 23% mais taxa de preenchimento de textura: 21.6 GTexel/s vs 17.60 GTexel/s
- 2x mais pipelines: 256 vs 128
Data de lançamento | 2021 vs 3 Jan 2023 |
Taxa de preenchimento de textura | 21.6 GTexel/s vs 17.60 GTexel/s |
Pipelines | 256 vs 128 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon 610M (Dragon Range)
GPU 2: Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU)
Nome | AMD Radeon 610M (Dragon Range) | Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU) |
---|---|---|
Geekbench - OpenCL | 5090 | |
PassMark - G2D Mark | 265 | |
PassMark - G3D Mark | 1103 |
Comparar especificações
AMD Radeon 610M (Dragon Range) | Intel UHD Graphics (Tiger Lake 32 EU) | |
---|---|---|
Essenciais |
||
Arquitetura | RDNA 2.0 | Generation 12.1 |
Nome de código | Dragon Range | |
Data de lançamento | 3 Jan 2023 | 2021 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 840 | not rated |
Informações técnicas |
||
Aumentar a velocidade do clock | 2200 MHz | 1350 MHz |
Unidades do Compute | 2 | 32 |
Velocidade do clock do núcleo | 400 MHz | 350 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 6 nm | 10 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 35.20 GFLOPS (1:16) | 172.8 GFLOPS (1:4) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1,126 GFLOPS (2:1) | 1382 GFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 563.2 GFLOPS | 691.2 GFLOPS |
Pipelines | 128 | 256 |
Pixel fill rate | 8.800 GPixel/s | 10.8 GPixel/s |
Taxa de preenchimento de textura | 17.60 GTexel/s | 21.6 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Saídas de vídeo e portas |
||
Conectores de exibição | Portable Device Dependent | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
Fator de forma | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | IGP |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.1 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.6 |
Vulkan | ||
Memória |
||
Quantidade máxima de RAM | System Shared | |
Largura de banda de memória | System Dependent | |
Largura do barramento de memória | System Shared | |
Velocidade do clock da memória | System Shared | |
Tipo de memória | System Shared |