AMD Radeon 520 versus NVIDIA GeForce GTX 950M

Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 520 and NVIDIA GeForce GTX 950M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le AMD Radeon 520

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 1 mois plus tard
  • Environ 13% plus haut vitesse du noyau: 1030 MHz versus 914 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 20.60 GTexel/s versus 44.96 GTexel / s
  • Environ 50% consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 75 Watt
  • Environ 80% plus haut de vitesse de mémoire: 4500 MHz versus 1000 or 2500 MHz
  • 2.7x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 26304 versus 9744
Caractéristiques
Date de sortie 18 April 2017 versus 13 March 2015
Vitesse du noyau 1030 MHz versus 914 MHz
Taux de remplissage de la texture 20.60 GTexel/s versus 44.96 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 50 Watt versus 75 Watt
Vitesse de mémoire 4500 MHz versus 1000 or 2500 MHz
Référence
Geekbench - OpenCL 26304 versus 9744

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 950M

  • Environ 9% plus de la vitesse augmenté: 1124 MHz versus 1030 MHz
  • 2x plus de pipelines: 640 versus 320
  • 2.2x de meilleur performance á point flottant: 1,439 gflops versus 660 GFLOPs
  • 3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2577 versus 865
  • Environ 7% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 217 versus 203
  • 3.5x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4148 versus 1182
  • 3.5x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4148 versus 1182
  • 3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 versus 1242
  • 3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 versus 1242
Caractéristiques
Vitesse augmenté 1124 MHz versus 1030 MHz
Pipelines 640 versus 320
Performance á point flottant 1,439 gflops versus 660 GFLOPs
Référence
PassMark - G3D Mark 2577 versus 865
PassMark - G2D Mark 217 versus 203
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 4148 versus 1182
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 4148 versus 1182
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3715 versus 1242
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3715 versus 1242
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3358 versus 3351
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3358 versus 3351

Comparer les références

GPU 1: AMD Radeon 520
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950M

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
865
2577
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
203
217
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
26304
9744
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
1182
4148
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
1182
4148
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1242
3715
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1242
3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3351
3358
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3351
3358
Nom AMD Radeon 520 NVIDIA GeForce GTX 950M
PassMark - G3D Mark 865 2577
PassMark - G2D Mark 203 217
Geekbench - OpenCL 26304 9744
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1182 4148
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1182 4148
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1242 3715
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1242 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3351 3358
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3351 3358
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 42.396
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 373.644
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.54
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 39.412
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 139.158
3DMark Fire Strike - Graphics Score 3350

Comparer les caractéristiques

AMD Radeon 520 NVIDIA GeForce GTX 950M

Essentiel

Architecture GCN 1.0 Maxwell
Nom de code Oland GM107
Conception Radeon 500 Series
Génération GCN 1st Gen
Date de sortie 18 April 2017 13 March 2015
Position dans l’évaluation de la performance 1109 797
Genre Desktop, Laptop Laptop

Infos techniques

Vitesse augmenté 1030 MHz 1124 MHz
Unités de Compute 5
Vitesse du noyau 1030 MHz 914 MHz
Performance á point flottant 660 GFLOPs 1,439 gflops
Processus de fabrication 28 nm 28 nm
Pipelines 320 640
Pixel fill rate 4.10 GP/s
Render output units 4
Stream Processors 320
Taux de remplissage de la texture 20.60 GTexel/s 44.96 GTexel / s
Texture Units 20
Thermal Design Power (TDP) 50 Watt 75 Watt
Compte de transistor 1,040 million 1,870 million
Noyaux CUDA 640

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA No outputs
Soutien de DisplayPort
Soutien de Dual-link DVI
HDMI
VGA
Soutien de DisplayPort Multimode (DP++) 1
Soutien de l’écran analog VGA 1

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Connecteurs d’énergie supplementaires None
Soutien de bus PCI Express 3.0
Taille du laptop medium sized

Soutien API

DirectX 12 12.0 (11_0)
OpenCL 2.0
OpenGL 4.5 4.5
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 4 GB 4 GB
Bande passante de la mémoire 48 GB/s 32 or 80 GB / s
Largeur du bus mémoire 64 bit 128 Bit
Vitesse de mémoire 4500 MHz 1000 or 2500 MHz
Genre de mémoire GDDR5 DDR3 or GDDR5
Mémoire partagé 0 0

Technologies

4K H264 Decode
4K H264 Encode
AMD Graphics Core Next (GCN) Architecture
AMD Radeon™ ReLive
AppAcceleration
DualGraphics
Enduro
H265/HEVC Decode
H265/HEVC Encode
HDMI 4K Support
PowerTune
TressFX
Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)
Adaptive VSync
Ansel
BatteryBoost
CUDA
DSR
GameStream
GameWorks
GeForce Experience
GeForce ShadowPlay
GPU Boost
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder
Optimus
SLI