AMD Radeon Pro 575X versus AMD Radeon R7 M465X
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Pro 575X and AMD Radeon R7 M465X pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro 575X
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 10 mois plus tard
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 140.3 GTexel/s versus 29.6 GTexel / s
- 4x plus de pipelines: 2048 versus 512
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
Date de sortie | 18 March 2019 versus 15 May 2016 |
Taux de remplissage de la texture | 140.3 GTexel/s versus 29.6 GTexel / s |
Pipelines | 2048 versus 512 |
Processus de fabrication | 14 nm versus 28 nm |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Pro 575X
GPU 2: AMD Radeon R7 M465X
Nom | AMD Radeon Pro 575X | AMD Radeon R7 M465X |
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Geekbench - OpenCL | 35017 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11237 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11237 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3458 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3458 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
PassMark - G3D Mark | 1787 | |
PassMark - G2D Mark | 374 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon Pro 575X | AMD Radeon R7 M465X | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 4.0 | GCN 1.0 |
Nom de code | Polaris 20 | Tropo |
Date de sortie | 18 March 2019 | 15 May 2016 |
Position dans l’évaluation de la performance | 391 | 390 |
Genre | Laptop | Desktop |
Infos techniques |
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Unités de Compute | 32 | |
Processus de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 280.6 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 4.489 TFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.489 TFLOPS | |
Pipelines | 2048 | 512 |
Pixel fill rate | 35.07 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 140.3 GTexel/s | 29.6 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 120 Watt | |
Compte de transistor | 5700 million | 1,500 million |
Vitesse augmenté | 925 MHz | |
Vitesse du noyau | 900 MHz | |
Performance á point flottant | 947.2 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_1) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.3 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 4 GB |
Bande passante de la mémoire | 217.6 GB/s | 72 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 256 bit | 128 Bit |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Vitesse de mémoire | 4500 MHz | |
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |