AMD Radeon Pro V520 versus AMD Radeon RX 6900 XT
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Pro V520 and AMD Radeon RX 6900 XT pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro V520
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 1 mois plus tard
- Environ 33% consummation d’énergie moyen plus bas: 225 Watt versus 300 Watt
- 4.5x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 16807 versus 3714
- 4.5x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 16807 versus 3714
- 11.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 37642 versus 3350
- 11.2x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 37642 versus 3350
Caractéristiques | |
Date de sortie | 1 Dec 2020 versus 28 Oct 2020 |
Thermal Design Power (TDP) | 225 Watt versus 300 Watt |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 16807 versus 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 16807 versus 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 37642 versus 3350 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 37642 versus 3350 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 6900 XT
- Environ 83% plus haut vitesse du noyau: 1825 MHz versus 1000 MHz
- Environ 41% plus de la vitesse augmenté: 2250 MHz versus 1600 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 720.0 GTexel/s versus 230.4 GTexel/s
- 2.2x plus de pipelines: 5120 versus 2304
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 8 GB
- 2x plus de vitesse de mémoire: 2000 MHz (16 Gbps effective) versus 1000 MHz (2 Gbps effective)
- Environ 99% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 1047 versus 525
- 2.2x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 26736 versus 12258
- Environ 30% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 17213 versus 13220
- Environ 30% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 17213 versus 13220
- 2.6x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 165731 versus 62815
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1825 MHz versus 1000 MHz |
Vitesse augmenté | 2250 MHz versus 1600 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 720.0 GTexel/s versus 230.4 GTexel/s |
Pipelines | 5120 versus 2304 |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 8 GB |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz (16 Gbps effective) versus 1000 MHz (2 Gbps effective) |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 1047 versus 525 |
PassMark - G3D Mark | 26736 versus 12258 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 17213 versus 13220 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 17213 versus 13220 |
Geekbench - OpenCL | 165731 versus 62815 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Pro V520
GPU 2: AMD Radeon RX 6900 XT
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nom | AMD Radeon Pro V520 | AMD Radeon RX 6900 XT |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 525 | 1047 |
PassMark - G3D Mark | 12258 | 26736 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13220 | 17213 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13220 | 17213 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 16807 | 3714 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 16807 | 3714 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 37642 | 3350 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 37642 | 3350 |
Geekbench - OpenCL | 62815 | 165731 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 543.753 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 0 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 51.155 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 320.733 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 2566.9 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 21042 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon Pro V520 | AMD Radeon RX 6900 XT | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | RDNA 1.0 | RDNA 2.0 |
Nom de code | Navi 12 | Navi 21 |
Date de sortie | 1 Dec 2020 | 28 Oct 2020 |
Position dans l’évaluation de la performance | 71 | 73 |
Genre | Server | Desktop |
Prix de sortie (MSRP) | $999 | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1600 MHz | 2250 MHz |
Unités de Compute | 36 | 80 |
Vitesse du noyau | 1000 MHz | 1825 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 7 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 460.8 GFLOPS (1:16) | 1440 GFLOPS (1:16) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 14.75 TFLOPS (2:1) | 46.08 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.373 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
Pipelines | 2304 | 5120 |
Pixel fill rate | 102.4 GPixel/s | 288.0 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 230.4 GTexel/s | 720.0 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 225 Watt | 300 Watt |
Compte de transistor | 26800 million | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longeur | 267 mm (10.5 inches) | 267 mm (10.5 inches) |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 550 Watt | 700 Watt |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Largeur | 111 mm (4.4 inches) | 120 mm (4.7 inches) |
Facteur de forme | Triple-slot | |
Hauteur | 50 mm (2 inches) | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.1 | 12.2 |
OpenCL | 2.2 | 2.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.5 |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 8 GB | 16 GB |
Bande passante de la mémoire | 512 GB/s | 512 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 2048 bit | 256 bit |
Vitesse de mémoire | 1000 MHz (2 Gbps effective) | 2000 MHz (16 Gbps effective) |
Genre de mémoire | HBM2 | GDDR6 |