AMD Radeon Pro W6600M versus NVIDIA RTX A3000 Mobile
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon Pro W6600M and NVIDIA RTX A3000 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro W6600M
- 2x plus de vitesse du noyau: 2200 MHz versus 1080 MHz
- Environ 86% plus de la vitesse augmenté: 2903 MHz versus 1560 MHz
- Environ 63% taux plus haut de remplissage de la texture: 325.1 GTexel/s versus 199.7 GTexel/s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 8 nm
- Environ 63% consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 130 Watt
- Environ 33% plus de taille maximale de mémoire: 8 GB versus 6 GB
- Environ 17% plus haut de vitesse de mémoire: 1750 MHz (14 Gbps effective) versus 1500 MHz (12 Gbps effective)
- Environ 44% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 760 versus 526
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 2200 MHz versus 1080 MHz |
Vitesse augmenté | 2903 MHz versus 1560 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 325.1 GTexel/s versus 199.7 GTexel/s |
Processus de fabrication | 7 nm versus 8 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 130 Watt |
Taille de mémore maximale | 8 GB versus 6 GB |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (14 Gbps effective) versus 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 versus 3710 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 versus 3710 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 versus 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 versus 3356 |
PassMark - G2D Mark | 760 versus 526 |
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A3000 Mobile
- 2.3x plus de pipelines: 4096 versus 1792
- Environ 34% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20429 versus 15257
- Environ 34% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20429 versus 15257
- Environ 17% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 12647 versus 10806
Caractéristiques | |
Pipelines | 4096 versus 1792 |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 versus 15257 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 versus 15257 |
PassMark - G3D Mark | 12647 versus 10806 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon Pro W6600M
GPU 2: NVIDIA RTX A3000 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon Pro W6600M | NVIDIA RTX A3000 Mobile |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 15257 | 20429 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 15257 | 20429 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 | 3710 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 | 3710 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | 3356 |
PassMark - G2D Mark | 760 | 526 |
PassMark - G3D Mark | 10806 | 12647 |
Geekbench - OpenCL | 78981 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon Pro W6600M | NVIDIA RTX A3000 Mobile | |
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Essentiel |
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Architecture | RDNA 2.0 | Ampere |
Nom de code | Navi 23 | GA104 |
Date de sortie | 8 Jun 2021 | |
Position dans l’évaluation de la performance | 194 | 174 |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2903 MHz | 1560 MHz |
Unités de Compute | 28 | |
Vitesse du noyau | 2200 MHz | 1080 MHz |
Processus de fabrication | 7 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 650.3 GFLOPS (1:16) | 199.7 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 20.81 TFLOPS (2:1) | 12.78 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 10.40 TFLOPS | 12.78 TFLOPS |
Pipelines | 1792 | 4096 |
Pixel fill rate | 185.8 GPixel/s | 99.84 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 325.1 GTexel/s | 199.7 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt | 130 Watt |
Compte de transistor | 11060 million | 17400 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | |
Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 12.2 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.6 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | 6 GB |
Bande passante de la mémoire | 224 GB/s | 288 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 192 bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (14 Gbps effective) | 1500 MHz (12 Gbps effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |